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呃……效率还能
重来计算?
就算是
通诅咒系法术的术士那能瞬发的恐惧嚎叫也比不上死灵法师的恐惧,因为你的恐惧嚎叫就算能瞬发可冷却时间却是个大问题,而死灵法师的恐惧却没有冷却时间一说。
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原本在实力上占据绝对优势的地
一下
变成了弱势一方,地
们傻
了——咱
弊的斧
帮就这么玩完了?/p
也就是说,雷奥的术士开启的天赋不是有恶
使者之称的恶
学识大师就是毁灭暴君。
一次恐惧就
掉了十一只地
,当风险投资公司的伐木工们停止尖叫回复正常后才猛然发现自己的同伴居然已经死得差不多了。
至于粘土石
,这个大块
则是逮住一只倒霉的地
,挥着砂锅大的拳
将人家给活活揍死了。那倒霉地
的凄惨样让某个施放了恐惧后就站在一旁啥也不
的穿越者好一阵咋
,这孩
被打成那副模样他老妈还能认
他来不?
粘土石
那么大的块
才搞定一个地
,这不叫没效率叫什么?就算三只狂狼和五只乌鸦加在一起也没这个大块
重吧。
五只乌鸦呱呱怪叫着,这些喜
拿别人的
球当泡踩的鸟儿在对付拉克佐的时候没能发挥什么作用,在对付
材矮小的地
时却比狂狼还要效率——在恐惧效果消失之前它们总共让七个地
变成了瞎
。
个同名技能来无论在哪个方面来看都要
上一筹。术士的恐惧法术其效果是单
作用并且还有一定的施法时间,而死灵法师呢,他的恐惧却是瞬发的并且还是群
效果。同样的施展一个法术,术士的恐惧只能让一个目标受到影响而死灵法师的恐惧却能影响一群敌人,再加上死灵法师的恐惧耗
更少,学习的门槛也更低,术士的恐惧自然是比之不上。
中了恐惧的地
如没
苍蝇般瞎跑,他们此时不能
任何有效的防御,雷奥自然不可能放过这样的机会。
“你这家伙真是太暴力,太血腥,太木有效率了。”雷奥对粘土石
如是说。
任何一次轻微的防守失位都会让人送命,这就是现实。
三只狂狼运用自己的瞬移天赋瞬间来到三只地
的面前,血盆大
一张,将尖叫着的绿
小矮人们连脖
带脑袋的直接咬碎,没有任何防御措施下即使是拥有中阶战士

度的地
也经不住狂狼的全力一咬。
当然,现在不是讨论这个问题的时候。
前的十来个地
虽然总的实力不弱,但他们还没有能力
得雷奥使
全力来。
这样一来,术士的诅咒系天赋树就对雷奥失去了很大的
引力,再加上死灵法师的诅咒也是
样繁多,雷奥在完成斯塔文的传说任务后回到暴风城所开启的术士天赋就并非诅咒大师。
如果雷奥还是在玩山
山,那么仅凭一次恐惧并不能改变最终的结果,
多也就是让他
掉一个地
而已。但现在这并不是游戏,游戏中你可以在战斗的时候聊天打
,与人
得不亦乐乎,只要你的生命值没有掉光就不会挂。可在现实中你敢这样
试试看?