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第23章 双重she击(2/2)

不过,如果当洛可可对某一只大野猪行攻击造成了伤害之后,情况就会发生变化了。伤害造成的仇恨值,自然是要于单纯只是存在于仇恨视野中自然发生的仇恨值,在经受到来自洛可可的伤害之后,大野猪的仇恨目标自然而然地就会从冒失少女变成洛可可。

这样说着,洛可可瞟了一技能栏,确认了一下因为之前刚使用过因此现在已经了cd读秒状态的技能读完cd还需要的时间,然后立刻就动了起来。

换成了短距离上命中率和速都更的平模式,洛可可一边移动,一边依靠带来的运动击能力开始向那只被她引过来的红血大野猪发动了攻击。平模式下,洛可可的攻速明显变快,在她几乎没有间断的击频率下,那只大野猪原本就所剩无几的血量开始以可见的速度迅速下跌。

gongnu手毕竟是捷为主属的职业,即使是冲刺状态下的大野猪,速度也只比边跑边击的洛可可快上一而已。如果是在满血状态下,它倒是能够挨着洛可可的攻击追到她,可惜,仅仅只是冲到一半的距离,它的血量就撑不住了。

不过就在这时,洛可可却主动又上前了一步,发动了早已读好了cd的技能的同时,她通过玩家系统,对那个引发了这一系列事件的罪魁祸首——id名叫楚佳佳的玩家少女立时发了组队邀请。/p

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然而,通过抛与平的时间差击技巧,洛可可下却是在第一次的攻击中就对大野猪造成了两倍普通攻击的伤害,这几乎等同于在下洛可可的属加成下的一次暴击伤害了。正因如此,红血大野猪这边对洛可可的仇恨值几乎是一下就呈几何倍数增加,结果正如洛可可所计算并预谋的那样,那只原本已经距离冒失少女相当之近,几乎只要再冲刺个一两秒就能切实地撞在少女上将她秒掉的大野猪,由于对洛可可暴涨的仇恨值,居然在距离少女近在咫尺的地方主动取消了冲刺中断了对少女的攻击行为。

完全就是之前那一幕的重演,下一秒,仿佛就像是洛可可提前和那只正在追击少女的大野猪商量好了一样,就在大野猪到达洛可可预判位置的同时,上下两支箭矢同时击中了那只大野猪。

野猪造成了大量伤害,但那却是发生在洛可可本不在大野猪的仇恨视野的情况下,因此洛可可的本就没有积累任何的仇恨值。这情况下,洛可可和冒失少女的上都没有额外的仇恨值,但少女却是比洛可可先一步到了两只大野猪的仇恨视野之中,理所当然的,她也就成为了第一仇恨目标。

一切和之前一样,原本已经快要追上少女的大野猪因为突然间的仇恨转移而生生地中止了冲刺,带着被攻击的怒气转看向洛可可,这只近乎满血的大野猪发了一声低沉凶狠的呼噜声,然后立刻就要朝着洛可可冲过来。

路线方向刚好合适,距离换算成攻击延迟,再加位置预判计算……

不过这个仇恨装换的过程却是有讲究的,虽说随着仇恨目标的改变对于野怪的攻击行为也会产生影响,但如果这仇恨值的突然变化前后差距并没有达到一定额度的情况下,野怪并不会立刻中止对原本仇恨目标的攻击行为,而是会在本次攻击行为结束之后再将攻击目标转移到新的仇恨对象上去。也就是说,如果洛可可手攻击对那只红血的大野猪的伤害太低的话,大野猪很有可能不会立刻转向洛可可发动攻击而是会继续朝冒失少女冲过去,那样的话,不用说也能知冒失少女绝对是会挂掉。

看到了这一幕,洛可可心中不由得涌上一阵喜悦,不过随即立刻就恢复了平静,同时开对那个冒失鬼少女喊了起来。

作为等级低下的普通野怪,大野猪自然是没有等级野怪或者**们才会有的残血狂化技能。尽神态似乎显得比平时更加暴躁,但大野猪所能的也只能是从开始对洛可可发动冲刺而已。

瞬间,洛可可就依靠非人类的运算速度完成了一份确的预判攻击计算,然后抬手举弓朝着追着冒失少女的大野猪前路径的前方抛一发箭矢,接着立刻切换成平模式,然后超前走几步同时朝着同样的位置平了第二支箭。

“噗通”一声,最后一血量被飞来的箭矢夺走的大野猪倒在地上,洛可可却并没有为止欣喜,而是立刻就切换了抛模式,睛瞄向了远正被那只满血的大野猪追的狼狈不堪的冒失少女。

虽然以洛可可现在的等级以及装备来说,正面玩风筝死一只满血的大野猪仍旧是相当困难的事情,但如果只是一只残血的大野猪的话,洛可可却是表示完全没有什么压力。

“没事,它现在仇恨都在我这里,你接着跑,尽可能地把另一只大野猪拖久一!”

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