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远远看去,在圣堂周边的这一小块战场上仿佛直接被贝卡兹早就
了一片有生命的白骨爪森林一般,然而面对如此狰狞可怖的景象,洛可可却并没有什么慌张的表现。
对于贝卡兹这样的应对,洛可可微不可见地咂了咂
,这正是拥有自我意识的boss和没有自我意识的boss最大的区别之
。同样的一招瘟疫不死者召唤,前世的贝卡兹只有在血量降
第二阶段的时候才会在战场上随机地
行召唤,召唤
来的瘟疫不死者也仅仅只是作为boss小弟发挥战场搅屎
的角
作用,或者的等到贝卡兹
血量第三阶段之后充当为boss吞噬技能准备的移动血库,可现在贝卡兹却是能够顺手就把它用作挡技能的盾牌。
不过对于洛可可来说,骨爪
有耐久生命值并且可以被玩家们作为攻击对象,这就意味着它们即使不算是生命,但在游戏系统中也会被判定成能够对其
行直接作用
涉的对象
,既然这样,那么对付这些骨爪对于洛可可来说就简单多了。
,/p
自然牢缚!
想到这里,洛可可内心一阵激动,她可是故意为此留了一招后手,如果是正常战斗,她在原初妖
模式的二十分钟内击杀贝卡兹还真的是有
悬,不过若是贝卡兹像她预料的那样行动的话……说不定,这场战斗的胜负
很快就会到来呢。
“骨爪禁锢!”
随着贝卡兹的施法动作,无数的白骨爪从地面窜
,连带着一只只惨白
大的白骨手臂一起向上伸展,朝着空中的洛可可抓了过去。
不过,这也恰好说明了如今有自我意志的贝卡兹,并不会像前世游戏中那样循规蹈矩,
照血量的降低速度来安排自己的技能使用范围,如果是这样的话,说不定不需要等到贝卡兹血量降得太低,他就会用
他游戏中的第三阶段
力的变
技能。
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这样想着,贝卡兹并没有从停止不动的瘟疫骨龙
上下来,他仍旧站在那里,两只
睛死死地盯着朝他这边飞过来准备搭弓
击的洛可可,
上的
力瞬间沸腾起来。
骨爪禁锢,在前世的游戏中是世界级boss贝卡兹血量第一阶段时的常见群控技能,而
下被仍旧保留着自我的贝卡兹用
来,除了骨爪居然不仅能够限制地面单位而是一直抓到半空中这一
令洛可可稍
意外之外,基本的技能效果其实并没有太多区别。
以洛可可
下105级的属
准,她并不担心自己的自然牢缚会控制不住贝卡兹的骨爪,因此在释放了技能之后,半空中的洛可可
本就没有
任何多余的躲避动作,直接就发动了下一击针对贝卡兹的攻势。
cd读好的灵魂箭矢版震
箭再一次
,而贝卡兹则是因为自己的骨爪禁锢被洛可可如此轻描淡写的破解而愣了下神,因而失去了释放骨矛来中途抵消震
箭的机会。
不过贝卡兹的战斗经验也终究不是盖的,
看洛可可的震
箭袭来,贝卡兹抬手一挥,直接从自己所站立的瘟疫骨龙
颅前
的烂
块那里召唤
了一个形态恶心的瘟疫吞噬者,这个可怜的家伙甚至还没有固定好自己应有的形态,就被洛可可的震
箭一箭重新
成了碎
块。虽说震
箭是一个主控技能,但105级的基础伤害加成显然也不是60级的亡灵怪
所能够应对的。
不过,这样的局面终归还是没有超
他的心理预期,虽说期待瘟疫骨龙能够多撑一会,但他也并没有真的傻到在这上面赌什么。臭丫
,不要以为废掉了瘟疫骨龙就万事大吉了,真正的战斗从现在才开始呢。
这个技能的特征,就是控制时间上限相当长久,如果什么抵抗都不
的话,骨爪禁锢甚至能够在战斗中将玩家控制长达半分钟以上,但实际上,每
骨爪都有着自己的耐久生命值,在前世的游戏攻略中明确地指
,只要团队内有技术和意识过
的玩家想办法避开骨爪袭击,他们就有机会去攻击其他骨爪破坏它们,提前释放
不幸被骨爪禁锢住的己方队友。
不同于洛可可此前一直在使用的灵魂之力的淡蓝
,这一次随着洛可可的技能发动,充满了生命力的翠绿
光
从她的
周向下扩散到了地面上,
接着就在那些朝着半空中延伸的骨爪周边,无数如同蟒蛇一般的树藤破土而
,以比骨爪更快的速度蜿蜒生长,缠绕在白骨手臂上将所有的骨爪死死地拉扯住阻止了它们的上升。