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“而且,【鸦羽信徒】什么的,只要能够找到针对方法,不难对付!”
首先,
理一名信徒时的击杀、疲劳、再击杀的方法被直接废掉。
理论上鸦羽虽然会受到越来越
的疲劳伤害,但是有被动英雄技能护
,全程都是免疫伤害!
……/p
再然后,恢复满状态的【鸦羽信徒】再度
场,又开始了新一
的循环。
3倍的信徒,其几何方式增长的
理难度,
度何止13那么简单!
对手的所有随从都耗尽,对方相当于无技能,苏铭可以肆无忌惮的走脸,每回合
牌的疲劳伤害也能辅助上一臂之力。
好在是,苏铭作为“女巫森林”副本试炼里真正意义上的“老司机”,他自然是提前留好了应对的准备:
尤其更让宿命的直播间里的观众们揪心的是:前面本来已经好好的占据领先优势,又是爆牌又是拉开卡差的,结果到最后却直接来了个boss无敌的结局!
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而苏铭现在所面临的真正麻烦的地方在于:鸦羽的场上足足有3名一模一样的信徒!
不击杀肯定不行,可是如果击杀,对方会
牌、然后洗回牌库。
看了整整3个回合的【鸦羽信徒】循环后,观众们都看明白了boss此刻已经近乎“无敌状态”。
“呵呵呵呵呵呵……早就知
你个邪教
有这一手,以为这样我就没办法对付你了吗?”
“各位观众朋友们,先别急着慌,现在距离击败鸦羽,只剩下最后一
障碍了。”
另外两名【鸦羽信徒】更不用说,因为牌库里已经被洗
了一张【鸦羽信徒】,所以后面信徒
发的亡语效果,都只会将牌库“
空”,而不是
到疲劳惩罚!
原因很简单,当苏铭击杀掉第1名【鸦羽信徒】时,boss的确会因为
牌而受到疲劳惩罚,但是伤害将会在另外两名【鸦羽信徒】站场所
发的英雄被动技能保护下,被直接免疫掉!
倘若“格林达·鸦羽”的手下只有1名【鸦羽信徒】的话,情况还能稍微好
理一些,因为信徒的亡语机制属于“先
牌,后洗牌”。
举例而言,空牌库的前提下,击杀场上【鸦羽信徒】,那么宿敌会先空
一次卡牌,相当于受到一波疲劳伤害,再将随从洗回牌库,然后等到她的回合开始后,利用自然
牌的机会,拿回信徒。
世上最可怕的事情,不是绝望,而是先给了一波希望,然后将其狠狠掐灭。
下个回合,自然
牌的时候,因为牌库里只有刚刚被洗
去的【鸦羽信徒】,所以必然
到这名随从!
……
但是现在
真正的大后期,【鸦羽信徒】正式开始永生不死的循环后,亲
会了对方的机制,才能
受到这随从的恐怖之
。
纸上得来终觉浅,前面大家模拟后期局势的还没有考虑到如此“赖
”的状况,而现在才是真正
会了一番。
这
机制所构成的“无敌”效果,可以说除非有办法破除掉机制,否则只能
睁睁地看着鸦羽的信徒们一遍遍的死亡,然后再度
现,直到挑战者自己的资源被彻底耗空!