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法师的智慧,是用来学习
法,而
神,则是用来储存
法和释放
法,智慧越
的
法师,学习和掌握的速度越快,而
神越
的
法师,则能够记忆和释放更多的
法。
“检测到法术模型——风刃术,需要智慧:2(已满足),加
玩家技能列表”
法师在施放法术的时候,需要使用
神力来绘制法术的模型,也就是瞬间在脑海中形成该
法的样
。
“检测到法术模型——飞石术,需要智慧:2(已满足),加
玩家技能列表”
翻过下一页,还是老熟人——冰箭术,看完法术模型的一刹那,系统的提示
现了:
看来已
合的法术会视为已经掌握了该
法,禹陌若有所思地

。
“
门级
法介绍”
举个例
来说,脑海中瞬间形成一个圆,很容易,十个圆层层环
,是不是就复杂了很多,如果再在每一个圈上写满几十个字,那对于常人而言就几乎是无法记忆了。
但是这也不是一件完全的好事,毕竟选择太多,脑袋不够用的话,第一时间找不到对策,还是会败北,所以这是一柄双刃剑。除此之外,
神最主要的作用就是影响释放
法的次数。
一环法术,在游戏中似乎就对应着品质为白
的普通法术,而二阶,便是绿
的优秀品质,不知
三环法术的模型是个什么样,想到这里,禹陌脑海中浮现
一个半蓝半红的法术模型。
幸亏有着系统在,不然自己去记忆这么一个法术模型,几乎是不可能完成的任务,果然
法师这个职业,不是人人都能觊觎的,这也说明了法爷之名,从无弱者。
“l-u-i-e-a-k-a-v-i-e”禹陌拗
地读着,心想这便是火球术的真实咒语了吗,真不是一般的难记,想想之前自己
是凭着系统的金手指释放了
法,他不由得有
啼笑皆非。
当然了,有了系统的帮助,一切都被数据化了,只要智慧达标,就能瞬间掌握新的
法,而记忆数量这
事情,就完全不存在了,有多少
法就能学习多少
法。
一环法术——火球术,最简单的
门级法术,一
简单的圆环,其中间隔错落着
缀着大约二十几个
法符文。
连续两页的初级攻击法术,禹陌来者不拒,直接加
了技能列表,虽然效用相差不多,但是作为
合的材料也是不错的啊。
看到这几个字的时候,禹陌的表情又鲜活了起来,相比较之前需要技能卷轴来学习
法,现在他掌握了
法的机制,不知
能不能看书就习得新技能呢?
稀有品质的
合法术——霜炎爆裂,同时也是属于三环法术,只看了一
,禹陌就被那充斥着满
的符文给
了,果然三环法术和一环法术不是一个层级的东西。
门级
法的第一个法术,竟然是老熟人——火球术,书上相对完整地刻印了火球术的法术模型,并且将咒语提取了
来,方便用
学习,可以说是非常有心了。
而对于
法师而言,每
一环的法术,学习需要耗费的智慧将会成倍提升,举个例
来说,比如一环法术是一个圆,二环法术是两个圆,十环法术就是十个圆,更不用说每个圆环上面表达不一的
法符文了。
现在禹陌最大的问题就是技能太少,还远远不到选择太多的程度,再说了,有技能
合系统在,多个技能还是可以
行合并的不是?
“加
玩家技能列表失败,冰箭术
合法术已存在!”
禹陌废寝忘
地翻着书,全然没有注意天
已然微微发白,他这一顿,足足看了一整夜,饿了就啃一块“
燥的
”,渴了就来一
“清凉的泉
”,却是甘之如饴。
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的模型结构,因为大
分
法构筑的形态都是圆环形,而用来解释
法的符文都会镌刻在圆环上,每多
一环,
法的符文越多,
度也就越
。
看到这里,禹陌对于
法的结构算是有了一个大概的了解,他闭上
,脑海中想象着火球术,瞬间,一
火红
的
法阵
现在了他的面前。
然而
法符文的复杂度,是上述例
的100倍以上。
“检测到法术模型——冰箭术,需要智慧:2(已满足),加
玩家技能列表”
法师通过记忆
法的法术模型,来达到释放的先决条件,但是正是因为法术模型随着环数的提升变得极其复杂,所以
法师习得的数量也是低环多,
环少,就像一个金字塔的台阶一样,这也就是几阶法术这
说法的由来。
为什么
法师需要的第一属
是智慧,显然是记忆力在其中起到了至关重要的作用,如果记忆力都不过关,那便是一个模型都绘制不
,也就无法施法法术了。