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第007章 战死就rong化,被俘就爆炸!(2/2)

无语的看着单兵光脑黑屏重启了,六耳这个人工智障把自己给玩自闭了!

族特】:质 4、力量 4、智力-2;

六耳/.肌密度1.45(超平均0.33)、细胞糖转运效率160%(超平均60%); [page]

【伤害】:1-16(空手、未受训)空手基础伤害1d1 等级攻击加值1 力量属增幅14;

“……”

好在重启之后,六耳这个被“外星人”俘虏的ai-eo再度过了检测阶段,好像刚刚什么事都没发生的投光幕:

【负载量】0/114kg(力量19x天生蛮力2x3);

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六耳/.自检无异常!开启层基因检测……咔!

六耳/.人造肌生理状态检测完毕,开始数据化状态面板!(采用原始数据模板/采用费尔瓦职业模板);

【特异能力】狂化:质 4、力量 4、士气 2、防御-2;

)、肌量70%(超平均35%);

六耳/.检测到非标准肌!疑似为土著……逻辑错误!开始自检!

【衍生属】:生命40/40、力40/40、防御25(装)、伤害1-16(空手)、速度50(空载)、负载11/114kg(力量x2x3)

力】:智力属18 (法职基础12 属增幅4)x等级1;

六耳/.红(慢)肌纤维68%(超平均18%)、白(快)肌纤维72%(超平均22%);

而“费尔瓦职业模板”,虽然在描述上比较略模糊,可是数据一目了然要好理解得多,他自然是选择了参照费尔瓦本土职业系的模板:

【速度】:50(空载、未着甲)基础速度30、族特10、捷属增幅 5、健步如飞 5;

【防御】:质天生防御20 盔甲加值0 盾牌加值0 型调整值0 捷属增幅5;

【基础属】:质16(族特 4)、力量15(族特 4、天生蛮力x2)、捷15(健步如飞 5)、智力6(负面状态-10、族-2)、知14、魅力10;

官】:昏暗视觉、灵嗅觉、野本能、直觉闪避;

族】:恐骇直立猿(超自然)

单兵数据辅助光脑原则上,是不可能被非人造肌的异界土著或其它激活的,就更别提是使用其中的功能了。

【特殊状态】:脑损伤(未知)、游者天赋(快速潜行)、偏好地形(森林 5);

六耳/.骨骼密度t-1.5913(超平均0.5913)、骨骼受力结构异常(多骨骼严重畸形);

可猴在“外星人隶项圈”的帮助下,直接过了基因检测避免了激活自毁程序,但这也给单兵光脑造成了逻辑bug。

(麻注:非数据党、合理党的读者,请直接过以下数据内容,或扫一理解一下设定概念就好。)

注:受移动距离、移动状态、负载重量、行时长、地表环境、力耐……等各因素影响;

神塔玛逻辑错误!

【天赋】:灵活、柔韧、健壮、警觉、健步如飞、天生蛮力、野认同、猎手羁绊(动伙伴);

“玩家”们的人造肌,都是万界组织英战士和专业运动员的综合标准,专门调的战斗用制式人造肌

可以说,每一名玩家通过五同步,将自意识载人造肌之后,就都备了成为一名优秀战斗人员的素质。

但是能将这份躯方面的先天优势发挥来多少,就要看玩家自的战斗天赋和战术意识了。

天生蛮力:猿类特殊的构造和肌纤维组织,使猿类生的力量属通常都是同等重人类的两倍;

看了一下,单兵光脑自带的“原始数据模板”,跟检报告单一样全是各参数,本就看不懂。

而猴,只能被归类为灵长类生,六耳用衡量人类的标准来检测他的躯,数据能正常才怪了。

【生命】:质属20 健壮3 (族基础12 属增幅5)x等级1;

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