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第018章 人造肌ti的死亡惩罚(2/2)

轻则需要更长的时间休养,重则可能无法再通过五同步,将意识载人造肌之中,那事情可就严重了。

直接就掏空了他们费尔瓦后,好不容易积攒起来的老底,还将“现实”之中的资金兑换了一来,才填上了亏空。

三人一咬牙一跺脚,掏新手期积攒的资产,招募了一群跟他们同期的玩家,准备铤而走险的博上一把……其结果大家都知了。

可无意间得到了一个可能会带来大收益的隐秘情报后,本着“无夜草不,人无横财不富”的想法。

他们的单车没有变成托,反而连衩都赔去了。

取任务,也并不限制玩家同时执行多个任务和任务时限。

所以采用的是雇佣其他玩家的形式,任务成功就支付给对方额报酬,万一伤亡还许诺承担抚恤。

不然就会影响到人造肌的状态,大多表现为力不济、神疲惫,以及五同步延迟等现象。

要是他们选择“利益均分,风险自负”的形式,这一次反而不会赔的这么狠。

这一类的“新手任务”通常都只有那些刚加异界探险,还于熟悉肌控以及环境适应期间的新人才会去执行。

毕竟一来在任务中战死的酋长和蛇二人,神受创比较严重需要休养一段时间,二来他们的肌素质也需要重新锻炼,才能恢复到之前的巅峰实力。

只要玩家们能带回有价值的资源、猎和危险生的猎杀凭证,就能在营地换取积分。

有费劲拉到去采集药草、寻找矿石、狩猎的功夫,他们随便猎杀一危生就能得到数十倍甚至上百倍的收益。

人造肌死亡虽然不会危及到他们本,但是却会给他们的神造成不小的负担。

好在酋长他们在“现实”里应该也小有家,一次挫折还不至于让他们伤动骨。

神上的负面状态,在面对不太激烈的战斗时还能勉应付,一旦碰到烈度的战斗神状态就跟不上了。

但是被打回了白板状态的他们很从心的决定,还是多积累一段时间再考虑风险任务。

风险意味着回报,低风险意味着低收益,这理谁都懂,酋长他们之前也是这么想的。

那可是几十名玩家的人造肌费用,再加上装备和肌素质损失的赔偿。

默默跟在三人后,偷听他们说话的侯赛雷这才知

短则24小时,长则一两周,才能缓慢恢复过来。

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要说这事只能怪他们自己太贪,想利用自己掌握着情报的优势,独吞绝大分的利益。

而在神状态没能完全恢复的情况下二度死亡,给他们神造成的可就是重创了。

原来使用人造肌行冒险的他们,死亡后并不是毫无代价的。

在战斗中专注力下降的话,一个恍惚走神都可能就会导致再度死亡。

稍微资一些的异界探险家,都不愿意去这些回报率低下的活儿。

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