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”
“而从英雄登场后,开始引
平行宇宙故事的观
,也就是
肤系列。”
下面的人认真的听着。
着笔记。
李少杰在总结归纳后,可以很清楚的看到,在什么地方
行改变与设计,会更好。
这样,效率会提升很多,而工作内容则会轻松不少。
“这里的内容选取是固定的,自然就是之前【星之守护者】这个
肤主题。”
李少杰拍了拍板
。
“所以,需要
据这个固定节目的乐曲风格,去寻求一个前后搭
。”
“也是从这里,开始向
行转变,会有一系列的
行曲目与表演
行。”
“其中,
行的元素,与风格,要尽可能的照顾到,产生对比,不能全是暴躁的重金属五杀乐队,也不能全是轻慢的抒情民谣。”
“而音乐节的收场,是以电
音乐结束,这样可以在音乐节的结尾,彻底的引爆一波观众们的情绪。”
“然后,我们会以这一次青
瓷
肤的音乐宣传作,作为最后的节目。”
“所幸,乐曲的风格会有一些神秘
,比较适
,所以,曲目的选择上,需要
行讨论,快速决定。”
实际上,如果是单纯的依靠风格,表演的逻辑,去决定曲目顺序......
李少杰一个人就可以。
但这只是一个人的想法。
玩家那么多,每一个人都不一样。
比如,在选择英雄音乐的时候,以李少杰的想法,必然是从音乐本
发。
这样,形成非常优秀的对比与联动的英雄.......
或许会比较冷门。
lol这款游戏的英雄可太多了。
本没办法全
表演完。
所以,一定要挑
几个。
但挑选
来的英雄主题曲,就不能单纯的以音乐方面的东西去
决定。
更多的,更重要的,是玩家对英雄的接受与喜
程度。
这个才是重
。
假设你上去
了一个平时冷门到几乎看不到,不少玩家甚至不知
其内容的英雄......对整
内容的表演,观众的接受,会有很大的影响。
你只有选取一些
门的英雄,这样,大家都了解一些信息,更方便去
受表演的内容,更容易get到音乐里的故事。
正是因为
知这个原因,所以,李少杰并没有玩一言堂。
需要讨论,确定,对比数据,然后斟酌整
的表演质
。
从这其中,取一个平衡。
这才是最好的。
“英雄之间的背景不一样,乐曲之中蕴
的元素也都是世界各地的,在讨论的时候一定要注意,尽可能不要产生割裂,或者产生重叠。”
李少杰说完,讨论便迅速的开始。
无论是前面英雄主题曲的选择,亦或是后面电
音乐,
行音乐的选择。
都很重要。
时间一
度过,讨论的
火朝天。
“kda女团的作品特别火,我觉得在后面可以玩kda女团的作品。”
“不行,kda女团很成功,在之后会有kda女团的下一阶段企划展开,如果现在还选用kda的话,真的不太合适。”