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敢于上前与韩国
手对抗的,不
输赢,都是英雄!
如果能平心静气的说话,也许大家还能理解一下,一起商量商量以后再看看安排哪些
手过去狙击。但是这么一骂的话,泥人还有三分火气了!一个个都在想mb的,老
搞不死你了?于是中国玩家们很多都不服气的继续上去挑战,然后一个个的给别人送分。
韩国人不是无敌的,虽然不得不承认,这一批前来的都是
手,但是真要跟中国
手拼的话,胜负也不过就是五五之数,很明显对方
击的武功招式很实用,是经过
心计算而得
来的。
但是现实往往比梦想要残酷的多,在这个游戏规则下,上去给别人送分的,不
怎样,输了就是输了,成了别人的垫脚石也是没有办法的事情。
每人每天的分数全
清零,与对手
战可以获得积分。但是却不能跟同一个id
战三次以上,然后必须要挑战分数比你
的人,挑战
手一次以后,则必须要接受分数比你低的一个对手的挑战……反正规矩很复杂,目的就是为了杜绝有人注册
甲来作弊。
谁不想力挽狂澜?谁不想成为救世主?
这下中国玩家们则都动怒了,论坛上吵成一片,说谁谁谁不该上去给别人送分的……其实别人说这话未必就是恶意,毕竟这是关系到了整个中国游戏界,甚至是武术届声望的事情。但是听在别人耳朵里那
觉就不一样了啊!
“哎,有组织无纪律啊!”一群各个
派的
手们在网上
了哀叹。
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第一天,竟然十个频
的第一全
被韩国人拿去,中国的玩家们开始
呼菜鸟们不要
去送菜了,而各个
派也开始组织
手前往狙击。
但是,原来那款游戏当中的招式,却是能够很轻松的移植到这款游戏上。
韩国
手盯的就是中国的这些
手频
。
他们分别组织人手,二十个人分成十队来
驻频
当中开始刷分。
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在国外的这
平台上,打赢了以后获得的积分是可以兑换货币的。因为
手切磋是很难得的,游戏的rep
有很大的研究价值,平台的网站都是有
理员负责选择
彩的rep供人下载,
照下载的
量
行计费的。而随着平台的越
越大,
脆直接提
门槛,开放频
让人
行抢分,每个频
第一的
手当天能够拿到一定量的
金这样就
引了更多的人
来打比赛,而有些人
脆以此为生。
而对于格斗招式,本来就是这家韩国公司非常自信的。在测试的时候他们也请到了一批跆拳
手亲自指
,并且也请了一批
手玩家
内测。
中国
手行的,所以浩方和腾讯对战平台上也专门开辟了
手认证的板块,这就是学习国外的一些专业平台。这
平台上都是
手,而并非像是国内很多平台一样随便是谁都能
。
第二天,中方
手与韩国
手展开了厮杀,但是因为很多人还在观望当中,而且还有一些玩家自以为自己的实力
,忍不住上去挑战这个心情是好的,但是却难免给别人送菜了。第二天,又是韩国
手拿了十个频
的第一。
不得不说,韩国的游戏业是很达的,而正好的是,韩国的一家游戏公司正在筹划一款跆拳
格斗游戏,游戏当中记载了大量的跆拳
招式信息。实际上这款游戏已经制作的差不多了,但是《武
家》的突然横空
世,这款跆拳
游戏明显没有市场了。
很快就有消息传来,这一次韩国
手之所以有勇气前来挑战,正是因为韩国几家游戏公司针对这款游戏制作
来的动作招式。
很简单,跆拳
能
到的武
家都能
到,而且游戏画面、度、游戏
、灵活
都远远比他们游戏要
了几个档次……明显没有任何的竞争力。
当然,这
抢分也是有规定的。