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稍微测试了一下,这些新手小怪的攻击频率大概在两秒一次,比玩家角
一秒一次的攻击频率略慢。
人了!
而且,他还不用像游戏里的角
一样,需要要停下脚步后摆
一板一
的弓步架势才能
行攻击,他不但能走着砍、跑着砍,甚至还能转着圈的砍!
“……”
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回到
级武士之家小木屋里的赵千羿,发现主角小队的三人已经先
来了。
无语了一阵的赵千羿,虽然觉得自己这
状态有
破坏游戏平衡,但问题是……
啊!
甚至只需要稍稍移动脚步,游戏里只能
照游戏限定动作移动和攻击的怪
,就
本不可能攻击到他!
将满地的尸
挨个用木剑戳了几
,采集到了大半包
和
之后,他就因为五分钟任务时间到了,任务失败而被传送了
去。
而且他还发现,自己的“第一视角”肢
作,
本就不受游戏的限定动作约束,比起其他玩家的“键鼠指令”要灵活得多!
结果他不但在1级的状态下,只用两分多钟就杀光了几十只小怪连升了两级,而且还有剩余的时间采集这满地的怪
尸
!
可游戏里又不讲究打击力,只要被系统判定是有效攻击,就
照攻击力扣血……这岂不是就相当于拥有了平均三倍的攻击速度?
也就是说,只要他胳膊抡的够快,就能跟开了加速挂一样,在一次攻击时间里输
好几次攻击!
随着面前的绵羊再度咩咩叫着低
了过来,赵千羿下意识的躲了一下,结果导致羊的这一下撞击直接落空了!
而赵千羿在不考虑打击力的前提下,一秒钟少说也能快速抡
三四次攻击。
不仅仅如此,游戏里的角
攻击速度、攻击姿势和攻击角度都是受限的,而他自己
本就不被游戏设定约束!
照
理说,以他才1级的属
,
本不可能在5分钟之内杀光几十只小怪,这个任务本来就是留给玩家升级用的。
最主要的是,游戏里的怪
被攻击后,无论受到的伤害轻重,只要是有效攻击就会
现一次
制
的僵直动作!
等到赵千羿回过神来的时候,畜栏里已经只剩下一只
还在角落里咯咯叫着来回踱步,不时还悠闲的低
啄着草地上的虫
,对面前尸横遍野的同类尸
视若无睹。
赵千羿惊呆了,这样一来的话,他岂不是在游戏中无敌了?这谁还打得到他啊?这算不算是
bug了?人型bug?
询问了一下,发现他们五分钟只打死了十几只小怪而已,就这就已经让他们兴奋的不得了了,毕竟外面上那去找这么多怪
给他们练级?
这就导致,原本被打了以后还会凶

人的绵羊,在赵千羿狂风暴雨一般的
打下,只能咩咩的惨叫着陷
无限循环的僵直状态之中,
本没有还手之力的直到被砍死为止!
赵千羿不由得一愣,反应过来,是啊?我可以躲啊?为什么要在原地跟怪
抗换血?傻不傻?