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,一看玩法框架就知
怎么一回事,就把‘堡垒’改成了‘城池’,把‘
英逃难者’改成‘幸存者’什么的,真的辛苦文案了,要努力地从包装上尽量把游戏和《废土》
区别化。】
33l:【文案路过,疲惫微笑jpg,不止
区别化,准确地说,既要区别于《废土》,又要能够让玩家一
认得
来这个内容对应的《废土》的哪个
——没错,我就某公司末世题材新项目的文案,问就泪
满。】
36l:【其他公司倒也算了,但不输工作室的话没必要吧?他们的《一念仙
》赚了那么多,搞个跟风题材什么意义?】
38l:【觉得没必要 1,不输工作室个新题材也就算了,真的跟风《废土》的换
,不说别的,但工作室
碑必然会下
。】
40l:【等等看呗,看看不输工作室给
来的答案什么,说实话我个人还
好奇我。】
***
wg平台各个工作室的
游戏专版上,只要开启了专版,就可以直接开始关注游戏了。
当初不输工作室刚开启工作室自己的专版时,裴殊在自己的wg账号上
了宣传,但实际上最终去关注专版的人也少,直到《一念仙
》上线之,工作室累计的粉丝也才不到两万。
工作室的粉丝数据暴涨等到《一念仙
》上线成了爆款之后,才疯涨起来的。
当初《一念仙
》还叫《号仙缘》时,首测的1000个名额,玩家申请起来轻轻松松,但这会儿,不输工作室的账号都还没开始宣传,就只把立项页开放了而已,《超
化时》和《仙缘传说》的关注数就已经迅速突破5000了,
看着今天必然要破万的。
蒋
业:【=
=啊,好多人啊!惊恐猫猫
jpg】
裴殊:【企鹅安详jpg,好事啊,说明我们的玩家基础已经非常扎实,并且了一定数量的粉丝,我们要好好维护好这批粉丝,以后他们会我们的
玩家力量^^。】
汪飞:【不错,我们工作室目已经受到了不少的关注,这些来自玩家和同行的关注,一
压力也激励,好好
,不要让关注我们的人在背后偷笑或失望。】
裴殊:【^^汪老师说得好汪老师说得对!(噼里啪啦鼓掌)我们一定好好
!!!】
汪飞:【……呵。】
在工作室的wg专版上挂上《超
化时》和《仙缘传说》的专版之,这两个项目都已经通过了不输工作室内
的首个立项评审会审
,
了立项初期
demo制作的阶段。
就像许多人知
的一样,今的不输工作室和过去的不输工作室来说已经不可同日而语了,当初《一念仙
》整个项目包括运营推广的预算在内也就80万,而今的《超
化时》和《仙缘传说》,
据项目类型的不同,在游戏概念视频和
demo制作阶段,就已经各自了50万和80万的预算基础。
几乎不用猜想,这两个项目的预算都将超过百万。