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不输老师:【^^游戏的话,预期是今年的4月9日发布吧。】
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这样一款游戏,简单到说现在的不输工室了,就算是当初刚刚成立时只有裴殊、蒋
业、汪飞三人的小工室,也没有太大的制压力。
所有人:?
【这倒也不必,想
什么样的游戏就
什么样的游戏,不一味地追求大制,我觉得这个理念还是很好的。】
【咦?居是像素风???】
【唔,这个想法还
有
理的,毕竟刚好都是八年时间呢!不过不输老师那八年时间不是都有定论了吗?是去极星工室了,只是没
什么东西来……说来也怪,不输老师离开极星工室之,连续3个爆款项目,怎么在极星工室的时候就悄无声息地消失了八年呢?】
好家伙,你这是灵异事件吗?许多人在听到这个八卦之,都一脸的『迷』『惑』,不少人都笑着摇,把这个当成是个笑话看一
就放了过去。
唯一寻常游戏不同的就是,这个游戏没有‘游戏存档’和‘读取游戏’的
钮。
【啊,我还以为不输老师自己的游戏,一定会大手笔的投
呢?】
裴殊乎摒弃了这款游戏面的全
商业元素,游戏中,唯一能够
引到玩家的,或许就只是游戏的故事剧和玩法了。
【不得了,不输老师这是打算
roguelike类型的游戏?】
没想到,这个敲碗
居还
有效,而且还是不输老师本人
来说明了游戏发布时间。
其有时间关注这样的八卦,不如还是敲碗
一
不输工室吧——这个《消失的八年》看起来制难度不
啊!究竟什么时候能够上线呢?
这是他
职极星工室的时间,也是他两年前从极星工室离职的时间,用来发布《消失的八年》,确实是个绝妙的时间
,不是吗?
《消失的八年》这个游戏专版虽关注的人不多,是毕竟是不输工室旗下的游戏,还是不输老师为主策划又重回独立游戏方的全新项目,于是还是有
多玩家第一时间就注意到了这些信息。
整款游戏的制成本不超过80万,裴殊给自己
的主程序也是工室一个自
对独立游戏制颇
兴趣的新人小哥,包括术、ui都是因为
兴趣而自愿来‘支援’老板的项目的。
【嘿嘿嘿,说起来这个,我有个业内八卦,之前游戏开发者大会的时候,不输老师的颜值你们都见识过了吧?惊为天人了可以说是,是我之前听说,不输老师在极星工室的时候,所有人都觉得他长得平平无奇,是个不引人瞩目的小透明,你们说这个奇怪不奇怪?也许有的人会说这是不输老师整容了,是更奇怪的是,等极星工室的那些人看到游戏开发者大会上的不输老师之,又都非常清楚地认
了那就是不输老师,和过去八年时间没有任何变化。】
【这样看起来的话,或许游戏内容量本
也很小,通关耗时应该不长才对,否则的话,一个游戏要十个小时才通关,不给存档读档,这岂不是行为艺术了?】
【不
怎么样,看起来还
好奇的,不
不输老师消失了那么多年之重新
的独立游戏会是个什么风味?】
从项目组正式成立之,在wg论坛的《消失的八年》专版上,也陆续有游戏相关的咨询开始上传。
和此前的《一念仙
》、《超
化时代》和《仙缘传说》的宣传方式都不同,《消失的八年》
本没有想要瞒着什么,裴殊直接在专版上就把游戏的术风格公布了,公布的方式也很简单——是项目组的术妹
的一张像素风海报,海报上是一个像素小人,小人的脑袋上有一只大手摁着他,大手之上就是‘消失的八年’这5个像素风文字,底下则是非常直接的‘游戏开始’、‘退
游戏’两个
钮。
不过裴殊不介意,跟着一起来
这个项目的这些项目组成员们也不介意。
的不同选择,也只是给像素小人换个
赛克的小方块
而已。
【
鸽吗?那倒确实是一次『
』验不能反复读档,是也不至于到连存档的机会也没有吧?这玩起来游戏时间一长能受得了?】
【……诶?楼上你这么一说,我突有个奇怪的猜想,不输老师不是也消失了八年吗?这《消失的八年》这个游戏,不会是他自己的人生经历吧?】
说是‘支援’的原因也很简单,毕竟是个一看就‘血扑’的独立游戏,很难说这个游戏
来之,最终的收益能不能有《一念仙
》一天的
。
【咦?这是单机吧?我看专版上的介绍,这也是个角『
』扮演类的游戏,是上面公布
来的游戏开始界面,怎么连游戏存档的
钮都没有?】
【有
好奇,不
不输老师究竟会
一个什么样的游戏来。】