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第164章 越闹越大(7/7)

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二月一日,距离节还有五天的时间,这起持续了两个多月的网游运营大战,终于达到了最

国内知名网站新语丝的主编兼创始人,亦是中国第一款文字网游制作者之一的方某某,在其网站上公开发表了对此事的看法。

文中有这样一段话,尤为引起广大网游的共鸣。

“94年,我与朋友打造了中国第一款网络游戏——侠客行,那时我们满怀希望,以此为中国网络游戏的第一步,并憧憬着未来,有朝一日,中国网游可以成为世界的主。”

“几年后,当我踏上海的一家网吧,看着电脑上依旧运行着那款名叫侠客行的文字游戏,我落寞地对老板说,那是我的。”

“我想表达的是一哀思,这么落后的东西居然还有人玩,中国网络似乎走了第一步,就没有第二步了。”

“然而,更让我难过的是,老板听到是我了这款游戏之后,居然笑着说,‘那我不收你的网费,因为你了一款好游戏。’”

“这就是中国网游的现状,也是未来,我表惭愧。”

“可是,又怪得了谁呢?到都是像三石公司这样的游戏买办,没有技术,搞代理,还要幺蛾。”

“打着免费运营的旗号,着竭泽而渔的勾当,可耻!可恨!!可悲!可怒!!”

方某某的文章一下切中了国人的g,更摸准了时代的痛,以及......

分人站不起来的崇洋心态。已经开始没人说对与错的问题了,几乎所有的声音都上升到了民族层面,越来越难听。

总之,这位知名网络从业人员的煽情文章登时掀起更大的讨伐浪

而几乎就是同一天,日韩、欧的游戏媒,亦对这份来自中国人自己的声音行了转载刊发。

国内外玩家、公司、媒,对三石公司的讨伐更为涨。

日本网友:“中国市场?中国有市场吗?几万在线的规模就可以称之为最火爆的网游了吧?”

...

韩国网友,“中国人都是小偷,他们只会偷别人的东西!!”

...

网友,“听说uo为了中国市场费了数百万元,不知100年能不能回收成本。”

....

网友,“在过去的一年,中国全年网络游戏的营收也没超过1000万元,可想而知,这是一个多么让人绝望的市场。”

....

宝岛网友,“大陆人都很穷的,他们买不起游戏,只能靠盗版。三石公司这个没有技术,只肯代理的家伙,真的可笑。”

“完了完了!!”小哥看着网上的舆论,急的团团转,这咋整?

给齐磊打电话,结果......

“我是真没想到这帮孙这么脏啊,玩舆论战!”

哥怒吼,“你特么都掀桌了,谁不和你急!?现在咋办!?”

齐磊,“能咋办啊,cb总署和wh都约谈了呢!”

哥:“!!!这么严重!?”

哥心肝差来,真的就惊动了上面了?

:“不行就认怂吧!现在改还来得及吗?”

上面过问了,小哥都不确定还有机会吗!

结果,齐磊来了句,“嚓!!早知有这么大反应,我提前发半个月啊!现在想再炒都来不及了。”

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