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二十五话只够五集的内容,所以还差三十五话到四十话内容,这些得连载九个月左右。
一
作品的改编不能太密集,《
击的
人》如果拍真人版、剧场版电影,应该得两年后,那时tv动画已经播放完毕,现在说这个恐怕是吊着江川的胃
。
这显然话里有话,江川听得明白,《
血
校》是与东宝合作的,制片人是小林真衣,江川如果与东宝关系密切,接下去的影视创作显然得考虑这个因素。
实际上
照传统
程是比较合理的,漫画连载一两年以后才开始策划动画,剧情基本已经
来了,不会给作者造成压力,也不容易
错。
但随着市场越来越浮躁,这个规律被打破,连载三五个月就开始动画化的越来越多,最终成为主
,突击创作
来的剧情未经检验,其实
容易翻车。
这显然不符合创作规律,连真衣的妈妈都知
《
血
校》开拍电影有
抢跑,而《
击的
人》在大半剧情还没连载的情况下先
动画,抢跑得更厉害。
但也指
了一
,集英社的tv动画通常与东映合作,剧场版则基本与东宝合作。
不过这些都不适用于江川的作品,他的剧情大
分已经是现成的,只需要少量调整,就是连载两话后就启动动画化也不是问题。
至于如何参与,鸟岛没有多说,今天只是谈决策意向。
甚至
现一
情况,漫画和动画的剧情有区别,正是因为作者突击创作动画剧情,在后续漫画中觉得不妥,不得不又改了。
江川无所谓吊胃
,反正他也没别的想法,自己的作品当然是自己全包了,集英社未经他允许也给不了别人。
当然也有动画剧情超前,
得漫画改了方向的。
比如《火影忍者》中漩涡鸣人和日向
田确定关系是在东宝拍的第十
剧场版里,早于动画和漫画,这显然影响剧情走向。
漫画创作很类似网文,作者即便有大纲也只是大概的剧情方向,细节内容是依赖长期的创意丰满
来的,短期内把后面大半年的剧情都写
来,实际上
品的难度很大。
到二十五话。”
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这当然也是经过计算的,漫画连载半年开始动画,动画制作周期通常需要一年,等上映时,漫画连载一年半的剧情
度差不多可以和动画同步。
现在着手制作动画的话,当然先得剧本,也就是说江川得把后面四十话的剧情先提供
来,内容是基础。
《
击的
人》动画项目准备启动,江川作为提供剧情的人,显然得参与创作。
“去威尼斯之前就麻烦雪野君多费心,”鸟岛社长给了江川很大的自由:“
一份《
击的
人》动画化企划书吧。”
更关键的是漫画如果先连载,剧情能够在市场上
据读者反馈充分验证调整,这周剧情砸了下周可以调整,不断往读者喜
的方向走,对改编动画很有帮助。
鸟岛没有说死《
击的
人》要与哪家合作,反而说随着《
血
校》改编成功,未来也考虑剧场版动画和真人电影,留下了很大的探讨的空间。