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但是赵戎这个新游戏一上线竟然就如此大获成功,也太让人
红了。
什么地方会
现什么样的情形,或者
现什么让他们意想不到的事情,看似随意,但其实都是照中经过反复推敲的。
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他们能想到赵戎的游戏会大火成功,但是没想到的是背后的利
竟然超
了天际。
能这么用心
游戏,还
为玩家考虑的,行业里有几个游戏设计师能
到这样,又有几个游戏是真正
到了。
尽
人家成本少,这也是人家自己的本事啊,麻雀麻雀虽小五脏俱全,成本少,但
工方面完全不差啊!
和公司里的大多数人的开心都不一样的是,赵戎并不是觉得自己赚到了一笔天价而沾沾自喜,而是他终于有足够的资金去
接下来他想
的事情了。
除此之外,赵戎的胆量也是值得肯定的,现在市面上的那些游戏全都是以讨好玩家为主的快节奏的击打游戏吗。
即使公司一步一步在朝着好的方向发展,玩家的
碑也在不断的积累,他就更不能懈怠了,也绝对不会停下前
的脚步。
不就是赵戎的《奔跑吧骑士》吗?
而且最关键的是,网友们在赵戎设计的游戏中
验到的
觉,完全在别的游戏中是
验不到的。
但是又能他们又能如何呢,只不过是内心默默的当个柠檬
罢了,不
是游戏设计者还是游戏圈里的人,无不羡慕赵戎的才能,试问自己没有这样的天赋,就算有心也无力呀。
所以尽
行业里的其他人内心有
不平衡,有
酸酸的,但不过仔细想想,也在意料之中。
因为下一步,他要扩展公司的规模领域,开始
一个三a级别的游戏,
一款
质量
成本,搞
量的游戏了。
玩家玩的时候就只有一
觉,就是太
了。
戏公司了,就算比传奇游戏公司规模大上几倍的上市公司,行业里的佼佼者,在得知这个消息的时候也觉得太不可思议了。
一款制作成本较
的3a建模游戏,成本怎么来说也得十几亿到几十亿,最后能收回来百分之五十的利
,已经很不错了。
不光设计方面
用心,动画
也十分
畅,人
设计也是
其不意,每一
每一个细节都
现了赵戎的心思
巧。
尽
这款游戏给他们带来了
额的营业利
,但赵戎的开心是理智的,就算他们的收益足够让行业里的人
红,但这些收益和那些真正规模足够大的游戏公司比起来,也是远远不够的。
而赵戎却是敢于
这
慢节奏的竞技类游戏,它不光敢
,而且他还
到了。
虽然这
成本少,但又制作
良的游戏赵戎要多少有很多,但他绝对是不满意现状的。
最重要的是这
慢节奏并不是故意拉长时间,也不是堆砌一些有的没的的东西,而是增加了许多
巧的设计来提升游戏的趣味
,引导玩家一步一步的去探索,去发现。