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第二百四十章 开发新项目(2/2)

之前那个世界中有喜恐怖游戏的玩家们所发表过的意见,只要旁有能战胜敌人的武,那恐怖游戏就不算恐怖。

他有了这个主意之后,他也让市场的助理刘雯雯去调查了一下市场行情,对于恐怖惊悚类在玩家心中的分量,以及所占的市场比例,好好的去研究了一番。

“而且于利益的角度,游戏设计师对于玩家心情的宣很是在乎,比如说他在无意间受到惊吓之后会特地给他们设计一些比较菜的怪,让他们发一下。”

“咱们的对战竞技类已经到了平了,其他的游戏公司很难同咱们较量,咱们在一直开发探索也没什么意思了,何不换个思路呢?”

赵戎听着潘清自己的见解,脸上的神情有些惆怅。

只见潘青接着说:“这恐怖惊悚类的游戏,为了加主观觉的突,往往都是以第一视角来设计的。”

“不过这也是人之常情,自己被对方吓到肯定是想要教训一下的。”

“因为这是大众普遍的心里,一旦有一个游戏开始这样,后面的游戏也都纷纷效仿,虽然说没起到什么惊天动地的效果,但是也没什么大的差错,所以相似程度还是比较的。”

他一上午也只看了一两个游戏,虽然有些相似,但他觉得很是正常,但没想到行业的现状竟是如此。

“当然了,相信我就好了,机遇和风险并存嘛,总不可能是一帆风顺的,置之死地而后生。”赵戎嘴角带上了笑容。

接下来的整整几天,赵戎都在办公室里,研究着市场上已经现的所有恐怖类游戏的设计和走向,果然正如潘清所说的那样,相似成度超过了百分之八十。

虽然说之前几年也有那些一门心思只研究惊悚恐怖类游戏的小型工作室,但因为行业主的原因,在这几年也都纷纷相继关门,不再现在大众的视线当中。

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这些游戏设计师似乎又想用恐怖的场景吓玩家,但又害怕太把他们吓着,所以就成了现在这样不成低不就的平。

的原因结合下来之后,惊悚恐怖类游戏的行情一直都不怎么好,只是持续着现在的情形而已。”

“既然已经知行业现状了,还要再继续吗?”潘清有些好奇的问着,毕竟现在这类型的游戏是不被主市场所认可的。

甚至是在吓完人之后,还要再给他们一尝尝来,让他们有继续打完游戏的动力,有一个发情绪的地方。

等他看到那些调查结果数据时,心里很是震惊,因为他没想到这个份额竟然这么小。

显然此时的赵戎是十分不认同这个思路的,毕竟恐怖惊悚类游戏要到极致,就不能想这些有的没的,要真真正正地会游戏的恐怖给玩家最真实的受。

“跟对战类游戏不同的是,它有多丰富的作战方法,所以对于别的设定很是宽泛。”

现在的恐怖类游戏可以说是荒凉,基本无人问津。

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