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第二百七十六章 历史最低通关率(2/2)

而且现在他们公司正在自主研发的生化危机第7,也打算在游戏上线的时候运用这款新的引擎系统。

在赵戎看来,一款真正成功的恐怖游戏,除了令人害怕的画面之外,游戏背景音乐的效果同样也起着至关重要的作用。

自下载了一个游戏想要一探究竟。

而且再加上科莱这个有实力公司的保驾护航,还有他们自己理游戏的经验,此时此刻这一款游戏在画质方面已经算是此时最尖的平了。

别看这只是一个简简单单的内测小样,但是在玩家们心里的已经成为能和那些正式市场的成熟的作品一样了。

如果仅仅拿画面设计以及质来说,就这个内测版本就已经是同类游戏的天平了,已经超越了此时此刻市场上仅存的所有游戏的画质。

一来赵戎是想对每一个玩家玩的游戏负责,不这款游戏是不是他们自己公司的,他对游戏的初心不改。

现在看过游戏之后,他总算是明白了这个游戏的内测小样通理为什么只有这么一数字了。

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他站起把房间里所有的窗都打开来,仿佛只有这些缓缓过的微风,才能让他真实的受到此时的环境是在现实世界当中。

除了画质,这款游戏彩的还有他的音响效果。

好在最新的设计并没有让赵戎到失望,在新引擎的带动之下,游戏对于画面的理非常的仔细,而且人动作的衔接,光影效果等方面都提了不止一个档次。

仅仅不到十分钟,勾魂老师就被那个突然关门的女鬼吓得退了游戏。

所以无论是在声音的音效还是画面的受之上,都把玩家以最快的速度拉游戏当中,让寂静岭天空之地成为一款非常成功的恐怖游戏。

而且还是沉浸式的三百六十度无死角的,极尽恐怖的验。

对于游戏的讨论也无非就是那么几个字,恐怖,害怕,吓人,变态。

赵戎曾经试过在玩恐怖游戏当中关闭他原的音效,加上那些搞笑博主的声音,游戏效果却大打折扣。

这恐怖游戏是给人玩的吗?

除了游戏本之外,这次内测小样的发布也是科莱公司用新的游戏引擎,第一次面向观众,第一次投市场的反馈。

意识到声音效果的重要之后,赵戎便特地在这方面多费了一番功夫。

这些在加以游戏剧情的设计,让这个游戏达到一无敌的状态。

他只能默默的放下手中的手柄,上了个厕所,然后再用上了去了上密密麻麻的汗珠。

而赵戎确实充分的利用了这个最新的引擎,将它里里外外的能力淋漓尽致的发挥来,没有任何一的浪费。

消息公布没多久之后,所有关于寂静岭天空之地的各项报就已经席卷了网络。

他还有另一个想法,就是赵戎也想看看他们研发来的这个最新的游戏引擎系统到底在了什么地方?

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