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一次无缘无故的停靠,能量瞬间折损数分之一,再次
跃迁还要消耗而且没有了
发
的航路连接
的辅助定位,这
战舰自
行的跃迁误差极大一切都是问题。
答案显然是否定的。
但是这
脱离,是以一次跃迁能量的浪费为代价的。跃迁能量是
密度能量,战舰的虚空汲能发动机制造不
来,是好像汽油一样的消耗品,每次停靠需要重新
注的,同时主炮以及其他一些超大威力的装备所需要的能量也是这个。
而且,机甲虽然有维生装置,甚至有
急救助装置,呼
供氧只要有能量就可以维持,喝的
排
了循环之后还能用,也有一定量的维生素药品之类的供应不能走不能
不能说话不能动,这样的环境下人从*到灵魂究竟能
持多久真的不好说。
整个矿区星系仿佛变成了一只刺猬,蜷缩起来没有死角,敌人敢从任意一个方向靠过来,都会受到无情的打击。
虚空汲能发动机仅能保持巡航速度,
行比较低烈度的打击。
就这样,仅仅
了几天功夫,这些人就先后搞定了一切,拉起了队伍,补足了
资,一个星系一个星系的弹
传送,跨越
星海来到了矿区星系的外围,然后,就坐蜡了
以机甲的巡航速度,从地球到月球之间的距离就够跑两天的。虽然这已经很快了,但是在茫茫星海中,这
速度和乌
爬没什么区别。
不过,天界
手在虚空中拥有媲
战舰级的机动力和生存能力,机甲可就不成了。
时时刻刻防备着从后面飞来的炮弹真的很浪费
神的。
所以,倘若没有救助船及时赶到的话,这些
船逃生的机甲的命运,大半是在驾驶员觉得生无可恋之后,变成宇宙虚空中一次不起
的火
闪光吧?
而救助船能够及时赶到吗?
余下还有数量差不多的一批,十分尴尬的半路上脱离了曲速跃迁。
矿区星系的霰弹大炮的目标是战舰,弹
距离比较远,机甲稍微有
运气还是有机会摆脱的,这就跟想当年人工智能不曾用这招打过天界
手是一样的。
远征军陆陆续续赶至,陆陆续续遭到了几乎无差别的炮轰!
所以,面对浩浩
的大军,星盗唯一的选择就是逃跑。至少明面上的星盗一个不见了,至于暗地里有没有人摸狗样洗白上岸装好人,路过的人不关心更不在意。
这次先后三支舰队,分别在不同的方位。但遭遇几乎是一模一样的,先是数据
侵,搞的系统如临大敌,然后“轰隆隆”排炮就轰过来了,天崩地裂,山摇地晃。
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快的不好说,绝不是慢的不好说。
至于更多的远征军,就在距离矿区星系最近的各大
有不少人倒是乘着机甲逃脱了。相比战舰,机甲的
积要小的多。
不过总比
矿区星系防御圈,然后被仿佛无
不在,无穷无尽的重炮轰击,而且
挨打不能还手
的多吧?
混
中每支队伍的应对法
各不相同,但结果是一样的主力基本被全歼。
因为败的太彻底,一时间其他人还没收到消息。
就算局
星盗的力量的确很
,连年征战绝大多数
层的战斗技巧都
类
萃,只要聚集的队伍稍多一
,彼此之间勾心斗角,尔虞我诈,本来十成的战斗力能发挥
两三成就不错了。
等消息慢慢传遍所有的远征军舰队,已经至少二十几支接近三十支舰队陷
了打击,受伤惨重。
么可能挡得住正规军的兵锋所向?
等第二波抵达的时候,消息已经传开,可是他们也已经
空间,曲速引擎冷却d,想退也退不去了。
给它们几十天甚至半年的时间,能够找到一个落脚的地方,哪怕仅仅是一块陨石,就十分幸运了;至于适宜居住的星球咱们还是谈谈大海捞针的可能
有多大吧?
第一支抵达的舰队不过十几二十分钟就被歼灭。