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在影视领域,世纪巅峰有奈飞这个平台;收购了EA后,又掌握了游戏平台橘
平台。张然希望像谷歌将众多的开发者
引到安卓平台那样,将众多的影视和游戏制作者
引到奈飞和橘
平台,逐渐建立起VR生态系统。
在场不少记者,尤其是中国记者顿时对今年的E3电
娱乐展览会期待起来。
张然的话铿锵有力,内容上也极
说服力,在场记者都被他的话
染了。张然的话音落下,一串噼里啪啦的掌声就响了起来。
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张然淡淡地
:“泡沫肯定是有的,一个行业特别火,特别有前景,必然会有大量的资本涌
,导致泡沫化。电影产业这样,互联网也是如此,我们都知
十几年前互联网就经过了一段特别严重的泡沫时期。VR的情况类似,现在大量资本涌
VR领域,导致了一定程度的泡沫化。不过我相信VR产业会优胜劣汰,现在涌
VR领域的公司,特别是初创公司,90%在未来都会死掉,真正优秀的公司会活下来。”
在这
情况下,张然和世纪巅峰的选择是,自己站
来带
内容,
VR电影,也
VR游戏,从而
引更多制作者参与
来,
引更多的人拍VR电影,制作VR游戏,为用
提供更多更好的内容。让用
在购买VR之后,有
彩的电影看,有好玩的游戏玩。
上午十
,新闻发布会正式开始。首先是吴瑞德上台讲话,他在讲话中透
了两
,一个就是EA将大力拓展中国市场,积极促成橘
平台在中国上线、推广及游戏产品的引
;第二个是,EA将开发一系列的VR游戏和应用。
发布会很快
记者们最期待的提问环节,在问了吴瑞德和安德鲁-威尔森两问题后,记者们都将把矛
转向张然。世纪巅峰的灵魂是张然,他是公司的真正掌控者。有记者迫不及待地问
:“现在VR特别火爆,很多人都在谈论VR,很多公司也在布局VR。但有专家说VR是一个
大的泡沫,对此,你怎么看?”
难怪世纪巅峰要大张旗鼓的搞VR,原来他们的技术已经遥遥领先了!
现在记者听到张然公布的VR
镜数据都吃了一惊,现在市面上有多款VR
镜,其中分辨率最
的是Oculus的VR
镜,单
分辨率为960像素,没想到世纪巅峰去年就研发
了单
分辨率1080的原型机。张然说今年发布的原型机分辨率会吓大家一
,那这个分辨率肯定不只1080,应该是达到了1028,甚至更
!
EA首席执行官安德鲁-威尔森表示,非常荣幸成为世纪巅峰的一员,与世纪巅峰一起将EA打造成全新的
级游戏公司。全世界特别是中国,对
品质游戏内容的需求日益增长,我们已蓄势待发,将为全球观众提供更好的内容和
验。
等到张然上台,他只讲了一
,VR是游戏产业未来的发展方向,世纪巅峰收购EA,就是希望在内容上有所突破。
只要世纪巅峰的生态系统能建立起来,等到VR时代真正到来,世纪巅峰就能够实现弯
超车,超越苹果和谷歌,成为VR时代的霸主!
张然没有透
公司VR
镜的真实数据,希望到时候给大家来一个惊喜:“第二个是内容,我们相信到2024年,VR的市场营收能够达到800亿
元,其中450亿
元为
件营收,350亿
元为
件营收。我们认为VR技术会在应用到9大领域获得
大的成功,游戏、直播、影视娱乐、医疗保健、房地产、零售、教育、工程和军事。其中VR游戏规模最大,整个行业营收能够达到116亿
元;直播规模能够达到41亿
元;而影视娱乐能够达到32亿
元。这是基于标准预测,如果是乐观预测的话,整个规模要乘以3。世纪巅峰是全球最大的影视公司,也有直播平台,现在收购EA,我们又有了全球最大的游戏公司。我们在游戏、直播、影视三个领域的优势足以保证我们超越其他对手!”
张然自信地
:“靠两
,第一个是技术,微
、谷歌都是很厉害的公司,研发能力很
,但他们在VR领域专注度不够,技术不如我们。我们研发的VR
镜是世界上最
的,我们在去年就研发
了单
分辨率1080,刷新率90赫兹的原型机。在今年的E3电
娱乐展览会上,我们将展示公司最新研发的产品,到时候大家肯定会吓一
。”
可你拥有再好的
件,没有可供
验的内容,有什么意义呢?很可能
现这样的局面,很多人买了VR
镜,但没有好玩的内容,在
验一两次之后,就将VR
镜扔在墙角吃灰。如果是这样,那么现在的这
VR风
很快会过去。VR产业要想真正
起来,就必须有足够优秀的内容,
引大家一次又一次的
上VR
镜。
有记者问
:“现在微
、谷歌等
都在布局VR,他们都非常
大,世纪巅峰靠什么跟这些超级
竞争呢?”