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不到一个月大的婴儿
行训练,使其在听到某
特定的声音时转动自己的
他们在碰
面
时转
,然后得到
瓶的奖励,一天之后,他们在听到响声时仍然转过
来。这
方法在不同年龄的婴儿
上试过,得
了有关记忆力成长的数据。
在几个月大的婴儿中,用得最多的方法是通过前述的范茨法观察它们的
运动。由于婴儿看新事
时比看旧事
的时间长些,这
方法可以得
婴儿对所看到过的东西的记忆的直接指示。
另一个方法是在1979年
行的一项实验里用到过的,这
方法需要一
活动的东西吊在婴儿床上;受试者从2一4个月不等。当婴儿踢
时,研究者就让活动的东西自己动起来,婴儿很快学会踢东西,以便让活动的东西动起来。接着,他有一个星期的时间看不到这个东西,可当他看见时,他立即开始踢
了。然而,如果两个星期过去了,他却不踢了。这一次,记忆力的成长又一次得到了准确测量。
这样的记忆力认知与更为积极地利用起来的记忆力不太一样,后者涉及婴儿寻找一个被遮盖起来的
。如果8个月或者9个月大的婴儿两次从两
类似的覆盖
下找回一
玩
,而且如果研究者然后把它放在另外一个覆盖
下面在婴儿看着的时候除非允许他在几秒钟的时间内寻找玩
,否则,婴儿会在他原来找到玩
的地方去翻找。他的记忆力在一个原始的
平上发挥作用。可是,几个月后,他不再犯同样的错误了。这
步是因为某些大脑线路的成熟所致。大脑前
层的某个特定区域被损坏的猴
总是学不会在正确的覆盖
下找东西。
到5岁时,儿童毫不费力就可以记住好几千单词,可是,他们在听过一些慢慢地读
来的词后,能够记住的最长的数字也只有四位数这么长。到6岁或者7岁的时候,他们可以记住五位数字,到9-12岁时可以记忆住六位数字。可是,这
能力的增加来自成熟的
分没有来自如何记忆数字的知识这
分多。到上学之前,孩
们还不会“排演”重复或者复习信息,也不会使用相关的技巧。一年级小孩
的父母经常会
到奇怪,他们的孩
记不住当天在学校里发生的事情。可是,在学校里,孩
们慢慢地学会了记忆技巧,很快就知
了比如说如何想象自己在学校开始的时候自己在班上的情形,因而就能回忆什么事情在先,什么事情接在后面,哪些是再后来发生的。
自我
、能力
:小孩
对自己的世界的探索,是衡量他不断灵
的自我
和不断成熟的能力
的尺度。在9个月大的时候,孩
们还会用嘴咬
件,或者把东西砸得砰砰响,或者毫无目的地一次又一次地转动
件,可是,到第一年的末尾时,他们开始探索这些
的实际用途:他们试着从一个玩
杯里喝
,对着玩
电话“说话”等等。他们对探索新地界产生了兴趣,有时候也喜
爬到母亲看不见的地方。他们见到旋钮就拧,抓到转盘就拨;他们打开衣柜和
柜,把所有的东西都抱
来。这些活动显示了许多发展心理学家们叫
“能力保持”的东西。探索行为与行为主义的理论相反,它不是受奖励行为的后果,而是自发和自我启动的;人类婴儿和孩
有一
调查其自
对
件发生作用、
涉事件的发展和扩大视野的能力的需要。
另一项能力
成长的显示是,接近两岁的孩
在成功地建起了一座塔,把最后一片积木
到了正确的位置,或者给玩
娃娃穿好了最后一件衣服时会微笑,哪怕没有人在场他们也微笑。同时,孩
开始意识到自我的失败及其意义。杰罗姆凯
及其同事注意到,在15个月和24个月大的孩
中,如果成人展示了某
级的游戏,然后告诉他们该他们玩的时候会显示
一
焦虑。这
游戏可能是让玩
娃娃在锅里
菜,然后让两个娃娃吃饭,或者让三只动
散步,然后藏在一块布下躲雨。面对这样一
遵守相对较复杂的游戏规则的挑战,孩
会
到一阵烦燥,会哭,或者抱在母亲
上。凯
解释说,这是一个证据,证明孩
对不能记忆或者不能当着成人的面完成游戏的害怕,因为如果没有旁观者在
旁的话,孩
经常会尝试有法可依的游戏,或者完成其游戏的一
分。