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第278章 给漫威挖个坑(2/3)

目前来说,在好莱坞有一席之地的影视特效公司只有四家。

作为力主行自主拍摄的,凯文本来应该为这一次动作负责,但显而易见的是,目前各方评论均直指该片缺少“超级英雄特效”这和丹尼尔当初的意见异曲同工。而凯文是持和丹尼尔合作的一方,最终是公司的集决策才导致合作的破产,显然在这一上一败涂地,凯文得以基本脱,也是情理之中。

难得的是,凯文.菲戈并没有被严厉批判。

第四位当然是凭借蜘蛛侠成为关注的索尼影像技术。但和前面三家相比,多少有局限和不足。

蜘蛛侠、x战警等超级英雄电影其实一直以来都是电影分类里举足轻重的一块,只是可惜的是,人们还没有发现一个通而行之的法,可以让超级英雄们迎来自己的时代。

在梅丽莎开漫威玩笑的时候,漫威本并不好过。

,丹尼尔还有别的动作,比如收购漫威什么的,他不是很超级英雄么哈哈。”梅丽莎晃了晃脑袋,开始笑着胡言语。

这让凯文多少有些气闷。

梅丽莎和库萨的说法并非没有源,丹尼尔投资一直在盯着漫威,一旦对方有意让人改编权,他们当然第一时间得以知,丹尼尔对超级英雄的关注程度,梅丽莎心知肚明。

一直到他接到dd影业丹尼尔投资负责人弗格森的电话,这郁闷的心情才稍微得以缓解。

斯坦.李曾经将之归因为特效技术。

和狮门合作的惩罚者票房惨败,它甚至被评价为“最不像超级英雄的超级英雄片”。

至少丹尼尔还是很看重漫威世界的英雄,认为他们有挣钱的潜力。

弗格森当然是为了人改编权来的。

特效技术还赶不上漫画作者的想象力。这是超级英雄电影黯然失的最重要原因。

重新走回让人改编权的路不可抑制。

随其后的是詹姆斯.卡梅隆的数字领域,泰坦尼克号一战成名的数字领域受益于詹姆斯的技术癖,这是个迷恋各新技术的人,好超级广泛,极其衷于极限冒险不得不说,这是个好莱坞的异类,但可能也是因为这样,他才能够贡献这么多经典的作品。数字领域和福克斯的合作密无比。这样为它不断行技术更新提供了牢靠的保证。

排名第一的,毫无疑问就是乔治.卢卡斯的工业光。这家老牌特效公司固,甚至脱胎而的一个电脑门最后都发展成为动画技术业的克斯动画。异形星球大战侏罗纪公园等等。无数经典之作奠定了工业光在这一领域的领先地位。

但这么一来,漫威的自主拍摄尝试还是不得不停止下来,他们赔的不多,如果不考虑惩罚者可能大爆发带来的收益。

福克斯和詹姆斯.卡梅隆的大作阿凡达,不仅仅启用了詹姆斯旗下的数字领域。同样请到了工业光和维塔数码。这可以表明,这

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第三位的就是彼得.杰克逊、理查德.泰勒以及丹尼尔自己的维塔数码。它的成名得益于两系列大作,戒三曲让它从一文不名发展为业内尖参与者,加勒比海盗巩固了这一地位,并且为公司的持续盈利提供了保证。此外,彼得的新作金刚也备受瞩目可以说,三家公司里起步最晚的维塔数码,是风最盛的一家。当然,在底蕴上,还是和前两位,尤其是工业光差距不小。

斯坦李说的没有错。

影视特效技术行业的群雄并起,促了这一技术的迅猛发展。它当然存在时代背景,特效在大片中越来越重要,越来越成为引观众的法宝,这一,各大影视公司都有充分的认识,只是传统的故事片还是有大分的市场,费重金开拓这一行业并不值得,何况,专业化分工人心的好莱坞。也不提倡完全垂直的工业系。

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