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第91章 -92(3/4)

要在arpg系统之中加情互动系统有着很大的争议。有人表示未来引擎的情互动系统是非常的卖,舍弃了这分是非常蠢的行为。但是也有人表示之前第一版未来引擎的情互动系统太过复杂,本不适合净利落,以冒险和战斗为主线的arpg式职业。

双方都十分持各自的想法,策划和技术每天吵得火气四冒,彼此据理力争从今年的国内外游戏史一路吵下来,又吵到今年上线的众多网游和单机,争议哪一形式更加受迎和符合主玩家的喜好。

林舒为了制止双方时不时迸发火的争论,最后决定聚集两个门召开一次专门的会议,来定下这两项争议。

他提前一天通知了这件事情,众人听了,却是接耳了一番,然后就开始商议起来。或许因为制定了讨论的时间,这一天办公室的气氛倒是显得乎意料地平和,也没有人再为这个问题争议。

但是众人之间的商议和讨论却更多了。当天下午,林舒和居铭丰工作告一段落之后,还继续在办公室讨论了一下之后的计划,主要是讨论要不要主动去研发一些件设备的问题——事实上,林舒和居铭丰都认为自家是迟早要从件摸索到件的。在近十年之后,大分的虚拟网络件公司都必然是的,因为不能掌握光脑和生脑技术的公司,最终大多数都会变成纯粹的件商,而且会被排斥在虚拟网游和虚拟实境这方面的市场之外。

而现在的问题是——什么时候介

虚拟实境技术的兴起,也是在林舒上大学以后了。而普及就更迟了,林舒现在就班地上学读书学技术,毕业之下开公司,都有充足的时间赶上虚拟实境技术的兴盛期。

但是林舒手明明有相应的一些关键技术,如果投使用肯定能加速整个技术的发展,没理由敝帚自珍。

唯一需要斟酌的就是什么时候手。时间早了,消耗太大。时间晚了,没法抓到先机。

两人就这情况商量了一下,后来看时间差不多,才决定去找吃的。结果除了走廊时,却发现策划和技术都还灯光大亮着。

客服和技术灯光大亮对于林舒来说是毫不稀奇的,因为这两个门都是经常被动加班或者主动加班的门。策划的加班倒是比较少见——他们多数习惯把工作带回去

林舒有好奇,就走到策划看了两,结果就看到技术仅有的两个女生谭愿和朱薇薇正和策划的两个男女在一起,正围在方桌旁边正在说着什么,还开着手提不停地搜索着什么,另一边的另一个女生就在一个本上不停地记。

林舒看了看时间,发现已经六半多了。即使是客服,此时也就只有一个人在留守,其他人都去吃饭了。他想了想,到底没有惊扰对方,就跟居铭丰去吃饭了。

结果第二天开始开会之后,林舒愕然地看到技术的宅男们抱来一大堆的游戏碟片,然后架上了自己的手提电脑。而策划的宅女们则连眉都没有动一下,只是各自在桌上放下或厚或薄的一叠资料,然后抱临阵以待。

林舒便坐在会议桌前面的右侧,开:“关于新引擎的设定目前似乎很有争议,所以我希望听听双方的意见,然后决定设计的走向。今天这个会上,不大家有什么意见,都可以尽情地提来,然后我会参考双方的意见决定最后的方向。”

“目前需要讨论的主要有两个问题,一个是未来引擎arpg版本要不要加情互动系统;二就是战斗系统打算采用什么样的形式。”

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