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第151章(2/2)

林舒说:“说说?”

林舒

林舒黑线,这还有后面啊?他觉得这已经想得够久远了。

之后的会上,几个策划小组的负责人分别说了一下对于自己负责模组的大略策划。

斗设定开始就和市面上的大分网游有所区别,在谭愿之前的设计下,新网游的人模组被设计成了组合模型。本质上来说,它和北辰的新战斗系统走的是同一个路线,也就是细化战斗方式,设置要害和非要害的区别,增了战斗的技术难度。

这时候的星泽,所有人都已经习惯了林舒坐在主位上,作为领导者和众人开会。其实外面也有传言说星泽的ceo是个还没长齐的小孩,然而这传闻也就是说说,大分人还是以为林舒只是在父母的投资下拿了星泽的份,而不会认为他真的是老板。

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“另外,九山十三乡分属四个势力板块,是各自为政的,彼此之间有法之争。”

策划,说:“有想法,不过还只是设想,后续故事应该是资料片的内容。”

这个设定倒是极为新奇,林舒顿时有了兴趣,说:“这个设想很有趣,是不是还有层的故事?”

她开:“境……我们是这样设定的。虽然是带彩,但是走的是东西混合风格,也就是说洛丽塔和中国风时装共存的时代。整个故事的背景应该是一个平行世界,整科技比现代稍微先一些,另外还有法科技共存。”

负责仙音组的是一位女策划,她也是第一个开的,说:“我们这边的设定,仙音世界本是一个‘飞升后的世界’。它是一个世界,本分为九山十三乡。的意思是相对其它低世界来说的。其它世界的人,如果某些条件之后,就可以仙音。同时在仙音完成某些条件也可以其他世界。不过只要穿越世界,就需要付一定代价,比如损耗上全的某特定代币,又或者损失一定的经验值,等级或者其他什么,这个留待以后再设定。”

虽然这样说,会议还是要继续。接下来发言的是境模组的策划人发言,前面的背景设定也是第一次说来,但两个设定主线上都还彩,令她压力有大。

“世界设定上,这个世界没有政府,法律由意念组成。”

就连星泽内也是有不少人是这样认为的。

这些战斗设计其实在早期很难起到效果,因为大分玩家战斗时不到这样的细微控制,也没有必要行这样的细微控制。不过这终究是未来游戏的一个发展方向,而且现在的置,已经渐渐可以支撑这样游戏设定。

当然,星泽的理层一直以来都没少见识过林舒的能力,肯定没有这想法。

然后负责末日的策划开:“黎明世界是一个末日世界,末日的缘由是黎明的空间突然开始和另外一个陌生的空间重合了,两个空间的生彼此之间有着本质的冲突,就是他们对于对方来说都带着致命的毒素。人类血的味会导致怪疯狂,而怪上携带的某激素又会使人类老化枯竭,变成活死人,所以,语言不通的两个族就开始了战争。”

但是的设计和表现方式上,星泽的设定要远比北辰来得更加细。谭愿把一个人模型划分为,颈,四肢,腹,背脊等八个结构,然后又在特定位设计了三要害,分别是经脉/血,关节和脏,三要害分别受到不同类型的攻击方式影响,会现不同的暴击效果,比如关节被关节技命中时,会受到负面控制效果比如僵直,缴械,跛足等效果;经脉/血被伤害技命中时,则会产生血、虚弱等效果。

策划便说:“其实玩家的族和怪族在某个特定的情况下是可以和平共的,在我的预设里面,第一阶段是末日战争,第二阶段是慢慢开始互相了解的族战争,玩家开始可以加阵营,第三阶段则是对抗刻意制造这钞战争游戏’的神明和其眷属的反抗战争……后面还有一些想法,因为还不是很,所以暂时不好说。”

这会使整个游戏的战斗系统更加灵活,真实,而且多变。

“而这场战争之中,对于人类来说怪们只是低级嗜杀的丑陋生,对于怪来说人类则是一传染,所以他们的矛盾几乎无法调和。”

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