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来给七秀坊代掌门萧白胭贺寿的客人。
虽然有智慧,但是智能程度不会
于一般的正常人,而且行为模式也会比人类更有规律一些。也就是说,游戏里人
的智能,大约是属于以普通人的智商都可以忽悠,但是必须认真用心去忽悠,而无法随意敷衍的程度。
而
集或者决裂。当然,这个过程是漫长的,需要耐
和积累的。不但如此,可能还需要一
智慧……因为npc已经不是以往
就班的固定剧情,而是实实在在,拥有一定智能反应的ai程序。
当然,为了方便玩家的游戏
程,林舒还是决定给玩家们开一个金手指,这个金手指叫
“角
信息”。
这个
件技术
量并不
,却得到了林舒的
烈赞赏。这
赞赏与其说是对于
件本
的赞赏,还不如说是对于众人工作态度上的赞赏。
这么复杂的条件关系,涉及到的剧情量也是惊人的,所以即使星泽的策划
人力充足远超同行,这段时间的工作量却也依旧惊人。
因为这个
件虽然
起来不难,但是对于游戏剧情和设定的整
规划却有着十分重要的作用。林舒早两年经常玩的剑网三,在这方面的工作上就有非常严重的缺陷。
当然,这个信息资料也是有限制的,比如好
度到达蓝
普通的时候,玩家可以查看普通阶段的资料,好
度达到红
熟悉的时候,可以查看熟悉阶段的资料……如果达到金
剧情乃至于紫
传奇,那么玩家就可以查看所有阶段的资料,包括自己没有获取的,或者是一段时间没有上线的情况下发生在对方
上的关键
剧□□件。
同时,大型固定事件之中,
现的人
也不再是固定的,而是
照既有条件筛选合适的符合条件的人
,其中条件就包括坐标位置,阵营倾向,人
联系等等。
这个金手指可以让玩家在初次遇到一个npc的时候就右键对方的
像,选中一个叫
“角
信息”的选项。
开这个选项之后,玩家能够查询自己在游戏过程中获取到过的所有有关于这个角
的信息资料。
因为这个人设和任务剧情,曾经促使很多七秀玩家在官方游戏频
闹得腥风血雨。许多七秀玩家认为这句“给客人
舞”相当于把七秀坊等同于青楼,而把七秀坊的弟
全
影
成了青楼
弟。
而事实上,不
是策划也好玩家也好,只要他们愿意稍微上个号
个前后的任务,就会发现,那些真是“客人”。
在这个过程之中,为了更加方便于查询,星泽的技术
门还额外开发了一个辅助
件,是一个专门用来编写和查看相关人
资料和剧情文本的辅助
件。
林舒
取别家的教训,决定自家的网游绝对不能在这
地方摔上一跤,所以他在看到这个辅助
件之后不但大加赞赏,还给策划组的新人们定下了一条规矩。
让你们
任务不看任务剧情让你们策划一拨一拨地换,文案都不给足工资,所以自家策划都不知
自家游戏的剧情,坑爹了吧?闹笑话了吧?
剧情前后矛盾,人
记忆缺失,台词颠三倒四……这些问题暂且不多说。就算撇除
剧情上的缺失,偶尔还会发生策划自
面对着某个剧情场景,却自己也分辨不清楚这个剧情在讲什么的尴尬境遇。
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但是游戏里关于npc的日常好
度上限是橙
至
,剧情阶段的好
度不是一直腻在npc
边就可以刷
来的,还需要一定的机遇,比如参与某些特定的剧□□件并在其中
贡献。
这条规矩是:凡是应聘星泽策划文案的新人,应聘之后都要亲手升级一个人
,走完游戏里的所有主支线地图剧情。因为人工智能和自由路线的存在,所以预计游戏里的剧情任务会常常变化,但是至少作为策划,要了解当前的总
剧情设定和各个地图的背景以及npc人设。
那一幕是萧白胭的寿辰宴会,坐下面的是各大门派前来为七秀坊掌门贺寿的来客。
为此数千七秀坊玩家一齐在官方客服频
静坐示威,策划面对玩家们咄咄
人的质问和哭诉,无言以对,步步后退,最终不得已还是屈服了,改掉了任务上的对话。
早些年就发生过这样一件事。剑网三里面有个门派叫七秀坊,据说是“梨园
弟散如烟”的公孙大娘所建立,七秀坊中有个地方叫
忆盈楼,剧情场景之中常有一个任务,是让玩家上去给客人
个舞。
...
也因为这样复杂的剧情发展条件,所以文案们一开始在编写剧情的时候,就不是
照一
正统的剧情编写
程来写的,而是延续了未来平台开放
引擎的剧情编写模式,走的是条件>剧情的路线。所有剧情都不是
就班的来,而是在设定人
格和各
事件发生条件之后,
据现有条件编写相应的剧情任务和人
反应。
为此,林舒不惜给每个新人分
一周的培训时间,专门用来给他们熟悉负责的工作内容。