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历史上任天堂的f/ne加起来,在全球市场累计
货也有四五千万之多,只不过这个数据是持续到八0年代末、sf即将
现时累计完成的,也就是从八4年卖到90年,累计卖了这么多,折算下来大约每1年半完成1000万增量。
所以今年拿住八0万台以上的铺货量是肯定能轻松
到的,属于躺在那儿什么都不用
。如果拼一拼,冲一冲100万也是有可能的——如果确实好卖,顾骜可以考虑让汉乐电
和富士康那边转产一条游戏机产线过来。
……
可以说,目前每月15~20万的
货,完全是靠“小型便携式就该是便宜货,很划算”这个
人心的定位拿到的。
因为光靠卖d机,着实是没什么赚
的。
顾骜觉得,到今年
节过完为止、也就是截止到天鲲游戏机投放市场满20个月时,家用游戏机的全球存量能
雪球
到1000万台,是完全可以预期的——
在游戏机业绩如此稳健的情况下,略微拖一拖产能、向新起步的d随
听倾斜一下,完全是可以接受的,毕竟这是一片新的蓝海,要赶快圈地。
历史上索尼公司刚
d50随
听的时候,也是不赚钱的,
井伸之甚至是
好了“先亏一年多,等
尔定律和工艺提升后降低成本,后面再慢慢赚”的打算。
另外香江、李家坡为代表的整个东南亚市场,加上几乎忽略不计的内地市场,累计还有几十万台的游戏机存量。
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顾骜的天鲲
到20个月破1000万,已经非常不错了,比另一个时空的任天堂同期还要好。更何况因为顾骜的
现,本时空家用游戏机市场的竞争激烈度,一开始是比另一个世界
的——原本只有任天堂大战世嘉,顾骜
现后却变成了三方大战,还是顾骜废了不少手脚和斡旋,把世嘉打残后,连横合纵把世嘉
了圈
,实属不易。
也就是天鲲d随
听上市后至少狂卖四个半月,竞争对手才会拿
同样定位的东西来抢生意。这前四个半月,完全是跑
圈地一样在空白市场上肆意驰骋。
天鲲的营销团队一致认为,9月会迎来一波销量增长,然后能一直稳住,到圣诞季前再迎来第二波增长。
天鲲的家用游戏机是去年5月份上市的,如今在
国已经有15个月的市场铺货,在曰本也已经铺了10个月。
铺开了d随
听的市场后,顾骜面临的下一个问题就是变现。
顾骜现在卖d机也是不赚钱的,只是占住“天鲲是世界上第一个
d随
听”的这个江湖地位和名望
目前天鲲的d随
听
货量是15万台一个月,不过考虑到产能磨合后的逐渐上升、开学季
行趋势的扩散。
国这边的累计市场存量已经达到了500万台,曰本100万台,其余欧洲市场全
加起来也有100万(都是靠索尼的渠
搭售卖
去的,顾骜自己无力铺设欧洲渠
,所以那边目前卖机
完全不赚钱,利
都成了索尼的渠
费。只有指望后续卖卡带赚
钱。)
在索尼的台式机dp101定价600
元的时候,天鲲的disan
机售价19八,这是价格杀手级别的定价。
不过因为
尔定律,电
设备的加权
价是逐步下降的,肯定是越到后来消费者觉得越便宜、卖得越多,所以这个曲线并不是平均增长,后段会有一个加速。
这两波都是可以在没有竞争对手的空白情况下舒舒服服吃掉的。