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李牧之前在初级制卡学院里学习的制卡知识也是
照六大模块
行学习的,直到最后一年才开始卡牌实践。
“老师好,老师也是来图书馆看书的么?”李
除了这六大模块还有一些特殊的模块,比如能让两张卡牌临时
合在一起的
合模块,能让卡牌在战斗中突破极限而
化的
化模块等。不过想要掌握这些模块十分的困难,而且有关的资料也十分稀少珍贵。
李牧一直到五
多才放下手中的书,他打算明天接着来这里看,之所以不借回去看主要是因为他还没正式
学,图书不能外借。
随从卡可以说是最复杂的卡牌之一了,这个世界的卡牌最早是从法术系卡牌开始发展的,随后的时间里其它各系才慢慢的发展
来,而随从系一直到百年前才被天才制卡师“卡贝
”制作
来。
随从卡被分为六大模块。
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第六模块是最困难的模块,也是因为“卡贝
”将这个模块
行了突破
的优化,第一代随从卡才被制作
来。
第一模块是塑形模块,这个模块用于塑造随从的整
框架,比如
型大小、重量、材质等。
第二模块是能量模块,这是各系卡牌都需要掌握的知识,主要用于连接能量卡以及优化能量使用。
因此在那之前制作
来的随从卡都是功能不完全的随从卡,并非真正意义上的随从卡。
这第六个模块被称为系统模块。系统模块的作用是将其它各个模块的功能连接在一起,并且通过这个系统模块统一
行控制。要知
在“卡贝
”优化之前的系统模块能连接的模块数量超过三个后就十分的不稳定,经常会
现各
问题。
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“李牧?”
看完这些内容让李牧越发觉得自己的能力简直就是变态,不过李牧现在也有些担心,他不知
他的漫画卡牌能制作到几星级,又该如何提
星级。
李牧回
一看,原来是自己来到这个世界见到的第一个人,正是那天考试的监考女老师。
而如何将各个符号通过纹路组合成不同的模块则是有大学问,如果一张卡牌的各个模块和卡牌材料都十分完
,那么就有可能
现传说中的灵魂卡牌!比金卡还要
大一级的卡牌。
本书的时候基本上没有太大的问题。
第五模块是技能模块,随从的各
各样的能力都是通过这个模块产生的,这个模块也是法术系卡牌最重要的模块。
神力是绘制卡牌的基础,卡牌绘制的过程中
神力的输
一旦中断就很有可能让卡牌
错甚至报废。不过在不同模块制作的间隔却可以
行短暂的休息,因为系统模块能够将不同模块间的
神差异
行一定程度的调节。
就在李牧将书籍放回原
的时候,背后突然有人叫他。
第四模块是智能模块,智能模块能是随从拥有一定的智慧,通常在拥有智慧的时候也会有情
系统产生。无情的,唯命是从的随从卡是制卡师最希望制作
来的。情
系统对有的卡修来说是个麻烦,对有的卡修来说却是十分的珍贵。
传统的制卡师要制造
级别的卡牌,一方面需要学习更
级的模块,另一方面也需要修炼不断修炼自己的
神力。普通人的
神力勉
能够制作一星级卡牌,而二星级卡牌开始需要的
神力就不断增加了。
之所以随从卡系最后
现,是因为随从卡的制作需要
合各类知识才能制作
来。
第三模块是
神模块,用于连接御主和卡牌的模块。御主可以通过这个模块和随从
或者控制,武装系卡修可以通过这个模块远程
控武
等。
这些模块的基础符号是一样的,就和二十六个字母以及十个数字一样。