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这个回答让斑挑了挑眉,如果说游戏脚本是
照上辈
忍界发生的事情来设定的,那所谓的主线剧情就应该是上辈
的经历。据他所知,《火影忍者》这
漫画剧情开始于木叶三代火影在位时期,两大服务区中“五国风云”应该对应的是漫画主线,那么“战国争霸”就应该对应的是五大国成立之前的事情,也就是他和
间争斗的那几年。
斑眯起
睛,忽然对这个游戏燃起极大的兴趣,掌控别其他人的未来,听起来就让人
血沸腾呐。
但是这个“重视npc智商”……斑回忆了一下战国时期各家族对间谍的态度,瞬间
受到了这个游戏对普通玩家的恶意。
但愿这个游戏经玩一
吧。
果然,游戏难度在于扮演上。斑略微思考了一下就想通了其中关键,系统提供的扮演剧本不仅是为了指导玩家,更重要的是提供一个快速修正玩家行为的方式。如果系统提供的剧本可以
据玩家
情况而改变的话,在“扮演状态”下
照剧本来,脱离“扮演状态”之后可以卡着偏离度
其他事情,对周围npc产生影响,用不了多久主线剧情就会发生改变。 [page]
“请问玩家对以上内容有什么疑问吗?”
听到最后一句,斑忍不住撇了撇嘴,注意合理
和远离死亡都能理解,可重视npc智商是什么鬼?这个游戏死亡惩罚很重,“扮演状态”下的意外死亡则会导致扮演失败,其他时候死亡扣掉角
总经验的10%,每项普通属
降低一
,每件非绑定装备有10%可能掉落。
场的角
,则以20岁为限,其余同上。涉及自
的主线剧情发生变更后,则‘扮演状态’消失,全
为‘自由状态’。”
确定了系统提供的游戏剧本确实会随着玩家的现状而改变后,斑也没有其他问题,直接正式
游戏。
所以,想要彻底摆脱角
扮演的束缚,就必须尽快让剧情发生重大变更。那么,这个所谓的“可允许角
格偏离程度”就值得玩味了。
“玩家正式
游戏,剧情将在5分钟后开始,请玩家在这段时间内打开角
面板了解基本信息。友情提示:游戏过程中请注意合理
,重视npc智商,远离死亡,珍
生命!”
听完系统音介绍的这一大段内容,斑大致明白角
扮演模式的基本要求,他更
兴趣的是所谓的“主线剧情发生重大变更”。哪怕是一个游戏,他也不想走别人设置好的路线。
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“‘自由状态’下,玩家可以发挥更大的自主
,可允许的人
格偏离程度为‘扮演状态’下的2-3倍。可允许的人
格偏离程度会随着玩家等级升
而增加。”
“一旦超过玩家现等级对应的可允许角
格偏离程度,系统
行提示警告,超过5分钟未修正行为的,系统会冻结玩家所有行动力30秒并
行第二次警告,之后超过10分钟还未修正行为的玩家则被判定扮演失败,转为角
创建模式重新开始游戏。”
“
据系统判定。”
“您可以通过角
信息面板查询主线剧情、角
状态、可允许人
格偏离程度,以及其他角
基本信息。在主线剧情发生重大变更时,系统会及时提示您。在扮演过程中,为了辅助玩家
行游戏,系统会给玩家提供扮演剧本,请玩家结合人
格和扮演剧本
行游戏。”
下一秒斑
神闪烁,嘴角勾起一个危险的弧度,npc拥有智商对他而言可是一件好事。机械的npc也许还有些难度,但是煽动人心,向来是他的拿手好戏!
“什么才能算作主线剧情发生重大变更?”
“超过可允许角
格偏离程度会怎么样?”
原来扮演模式的存在就是为了让玩家突破主线剧情,这样一来整个游戏世界的走势全
都掌握在玩家手里。不,应该是少
分玩家手里。
两个服务区互为平行世界的情况下,在不同时间线有玩家
,一旦剧情发生重大变更,两个服务区剧情的未来走势也会大不相同。
真是残酷又真实的设定啊。
“宇智波斑”这个角
现在12岁,已经拥有超过中忍的实力,但由于还未开
实力难以突破。这是扮演模式另一个好
就
现
来了,一旦成为实力
大的角
,玩家初始属
和等级就会有质的不同。已经有