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看得
他
作还有
不熟练,可他
准地堵住了一个同学,甚至发动技能,让那位同学倒在地上。
恶鬼在后面时不时被陷阱坑到,怎么也摸不着安乐。
弹
结算界面的时候,安乐看了一
怨灵的id,那个玩家叫mr.j。
怨灵:“……”
照例一开始各跑各的,这一次的“屠夫”是恶鬼,那只鬼似乎站在村
发呆。
安乐这个人类角
的技能组队开黑很好用,但是没有自保能力,要是组野没有默契很容易引来屠夫就容易团灭。
“不会还是上一局的憨憨吧。”同学问。
一般这
情况就不应该死磕了,明显的调虎离山嘛,但恶鬼依旧跟在安乐
后,死活不愿放弃追赶。
这个举动有
熟呀。
他们
来后,同学说:“刚才的屠夫太憨憨,没意思,我们再排一局。”
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“绕墙跑啊,他是个新手,追不上的。”
安乐这些天沉迷在这个游戏里,对地图太熟了,哪个角落有绊脚的东西,哪个屋
会掉下来,哪里有沟哪里有死老鼠啥都知
,他依靠这些障碍
顺利拖住了恶鬼。
菜
玩家在村
徘徊,他刚熟悉了上一局的怨灵,立
换成恶鬼,角
的技能和特
都变了,地图也跟上局不一样。
这次他没有像上一把那样从
发呆到结尾,仅仅浪费了几分钟阅读技能,就
发狩猎无人村里躲藏的四个人。
“你行不行啊,菜
都甩不掉。”
最后安乐
式转了个圈,背对着怨灵,扭扭
,摆了个收场pose,一溜烟跑掉了。
“下次我们等一会再排吧,组排遇到菜
,说我们欺负新手。”
接着安乐就看到同学的血条空了。
安乐还在摸墙,语音里传来同学的声音。
大家一起
了排队,这次换成了无人村地图。
都这样挑衅了还不追,真的是个铁憨憨哦。
“呆呆傻傻的,有
像啊。”
无人村地图很开阔,建筑
破旧,很多房
都没有
,倒塌了一半,没什么遮挡,这个地图容易跑却不好躲,同时恶鬼还有穿墙的技能。
安乐靠着墙边慢慢磨蹭,这次要找的是开阵的符咒,他选的角
有一个技能,可以开启通灵
,容易找到符咒,同时也会
引恶鬼,在恶鬼
里更容易暴
。
“说不定我们搞错了,跟上局不是一个人。”
“卧槽,我遇到屠夫了。”
安乐以为那个玩家是新手,毫无威胁,可他开始动了,居然迅速地找到了四个人类玩家的方位。
安乐跑走之后,那个憨憨怨灵还在原地测试快捷键,等他们都快找齐钥匙碎片准备逃
去时,怨灵才开始移动。
虽然有一个人被放倒,语音里依旧一片悠哉,恶鬼玩家虽然技能用得准,但是对地图很陌生,安乐开动技能寻找符咒的方位,告诉队友之后,自己跑到一边
引恶鬼的注意力。
安乐独自在村庄边缘跑,开过技能的他在地图上就是移动光标,很快恶鬼就追了上来。
虚拟的人
在黑漆漆的恐怖场景里,对着一只白幽幽的怨灵
情地
舞,这一幕又
稽又诡异。
这个游戏就是这
好,自由度还
的。
“……这个屠夫换人了吧,突然这么猛。”
安乐一边跑一边切换视角看
后,怨灵玩家依旧匍匐在地毯上,没有动。
“卧槽,我绕了啊,甩不掉啊。”
安乐
脆放弃墙,死命地跑,恶鬼
跟在他后面。
第61章中二游戏少年与
堂4
倒是跟他现实中的特
有
像。
但现在才
手太迟了,队友们集齐碎片,打开逃生通
,这局对战人类这一方取得了胜利。