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游戏架构师
态来。
所有人在
创作时的状态都是差不多的。
以及坐不下去的时候,就站起
满屋
逛。
抓耳挠腮,咬笔
,双目无神地发呆,啃着手指
思考自己的人生……
而明言闭关写策划案这件事,对蓝星工作室来说都已经很习惯了。
比较直白的凌小满同学,还偷偷跟同学
说过:“我跟你们讲,明总设计师的大脑,运算速度是普通人的一千二百倍……同样是看到两
直线,当我还在考虑平行线定理的时候,他脑
里说不定都已经看到了两个弦世界互相碰撞了!”
没错,满分10分,他们打
了10分。
历史上,甚至有过评测
炉后,直接突破游戏史上24小时销量记录的游戏。
【音乐音效:9.5分,
雕细琢】
蓝星的忠实粉丝们纷纷
驻新论坛,先发起了对新游戏的猜想,为这个新论坛注
了相当大的活力。
几个设计师路过他门
的时候,连脚步都不自觉地在放轻。
“魂”的论坛在嘉年华过后正式开放了,但还没有一个正式的名字。
就算是再怎么小众、再怎么冷门题材的作品,只要扣上了甲联爸爸的“满分”两个字,都可以在短时间内拉动极大销量。
这意味着这款游戏彻彻底底地征服了甲联这些专业而抠门的测评员,他们几乎没法在任何一个小
上找到可以扣分的事项。
首先在论坛里看到的最
门的帖
,是甲联协会刚
的对《蓝星末日》的评测。
【画面表现:10分,真实而细腻】
能够得到满分的作品,最终的成就无一没有突破一百亿销量大关!
而实际上呢……
【内容
度:10分,不是异界,胜似异界】
明言的办公室是很好理解的,全都是关于游戏的东西。
那天的记录是,单日
破四亿!这是一个很多游戏一个月都达不到的数字!
这
“闭关”在明言之前是
罕见的,让几人甚至都觉得有
很神秘很
奥的韵味在里
。
要知
,满分这样的分数是需要先后
行几次审
的,绝非轻易就可以给
。
嗯,他们的反
弧就是有这么长,但同时,评分标准也非常客观,不会因为外
的影响而轻易变更。
他们望向门
,心里就开始琢磨:老大这回又在写什么神仙设计稿呢?是不是才思泉涌、一蹴而就?
游戏发售至今已经打了好几个大型补丁,差不多把漏
和小的问题全
清理
净了,所以甲联的评测员玩的差不多是最完
的版本。
都是明言在使用发散
思维时随手记下的关键线索,他心里都是有数的。
对,没错,蓝星已经发售两个月多了,甲联爸爸这才姗姗来迟。
上
写着都是稀奇古怪而风
不相及的名次,什么“克总”,什么“
度学习”,什么“淘汰
尾”……
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【游戏趣味:9.5分,别
一格】
而此时此刻的明言,已经悄咪咪地打开了官方新开的论坛。
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甲联对《蓝星末日》的评分,就有这么夸张。
还有一张
大的白板,上面写满了明言自己的手稿,如果外人过来看一
的话,估计会觉得一
雾
、不可思议。
【甲联评测报告:蓝星新作《蓝星末日》,总分10分,综合评价:不容错过的
泪神作!】
——别以为设计师不会看论坛哦!
在整个甲联协会的历史上,收录过评测的游戏超过十万之多,但能最终得到10分的游戏一共也就只有二百多个。
对于《蓝星末日》,甲联也是直接给
了10分!
【剧情
验:10分,震撼人心】
包括游戏的手办、周边、海报等等。
然而每每有其他人
来,都会对着这张白板
像看天书一样的表情,认为明言的脑
里装着星辰大海。