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分卷阅读192(2/2)

这绝对堪称是第六星省网络史上的重大“通事故”之一。

——博客登录不上了!

所以现在,有人就觉到,仿佛全世界的服务都在崩溃的边缘……

……然后,就自信满满地炸了。

【预计等待时间:1200分钟。】

“上线十五分钟了,平均玩家请求是25亿人次,峰值达到31亿!老大,所有服务压状态,外链通了!”

例如gamingstudio等游戏评测和玩家投票的大网站,一早就放了《侠客行》的页面,标好了“9月1日上市”。

而游戏下载的渠,自然是经由工作室分发给各个合作伙伴。

【您前面还有:大约9200万名玩家……】

【正在排队中。】

——蓝星的官网慢的要死!

而一旦评级,《侠客行》有很大可能会上今年年度最佳游戏的提名名单。

“哪儿来这么多玩家!!!那下载通堵了多少个?”

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“老大,这我们也还不知啊,因为博客那边的官网都已经挂了,更别提下载链接了……”

9月1日。

早在蓝星嘉年华之前,《侠客行》的玩家期待值就突破百亿人次,席卷了各大网站各大排行榜,基本上未尝一败。

光是将资源整合到一起,让所有玩家能呆在同一个世界里,背后需要的已经是星际最尖的服务技术了。

——就连gamingstudio的实时数据统计都崩溃了,开都是一片空白!

阅读最游戏架构师

蓝星的后端组长霍勒斯已经忙得是汗浃背了,和运维小队的成员急抢险。

阅读最游戏架构师[page]

像这类还未发行的游戏,玩家虽然无法评分,但是可以击“期待”钮,表示自己想玩这个游戏。

放在别的工作室,这都是完全不可想象的。

明言亲自的旗舰级产品,至少也得是9.0分——没人怀疑过这一,他们就是这么有自信!

要知服务组可不是简单的1 1=2的效果。

还好事先有后手准备,能够不菲的价格再租两组额外的服务来,临时缓解一下主要服务组的压力。

《侠客行》在九月初上线的话,确实还有搭上今年典礼末班车的可能

第111章公测上线

蓝星两组《侠客行》常规服务组,以及两组临时服务组,以及驻扎着的整个运维队伍,都自信满满地迎接着玩家大

明言也考虑了一下,照甲联这么长的反弧,至少要两个月才能走完程。

还好蓝星这边的技术门勉还能住压力……

第六星省其他游戏发行商都不得不暂避其锋芒,没人敢继续定档在9月月初这个时间节上。

明言便笑:“好,那就先暂定九月初行公测吧。霍勒斯,服务这边准备的怎么样了?”

霍勒斯自信满满:“没有问题,我们额外租了两组超大型临时服务,而且已经经过两次压力测试了,就算当天来了十亿玩家,也完全可以吃的下。”

只是时间没到9月1日的12时,所有服务都不对外开放,玩家们也就无法登陆游戏。

但相对于玩家总数来说,大分人还是比较乐意在游戏开始前几个小时再下载游戏客端本的。

正式放,是必然会有甲联的测评员过来评级的。

“哈?!麻烦你再说一遍?”

早在公测开始之前,蓝星官方网站就已经开放了《侠客行》正式版本的下载。

理所当然的,12开放测试的前后,自然是一波量请求的峰期。

这其中包括有ipp和as两大平台,其他无数中小型数字媒发行平台,也有博客等自媒网站,也有猫tv等线上直播综合平台,最后还包括几个游戏新闻站

否则这几十亿玩家能游戏的可能只有三分之一,剩下的人都要在漫长的排队当中度过至少一个下午了。

当然,即便是现在,大多数玩家在登陆的时候,面对的仍然是一个冷冰冰的排队提示框。

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