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而差评是这样的:
【卧槽神仙吧!!!平时团建就玩这
游戏?!!!为什么我们团建就只有划拳,只有狼人杀,玩了多少年就都不带变的……】
所以如果在游戏里碰到朱雀帝国,直接贸易 外
和亲一般都能搞定,就算关系再差,朱雀也是绝对不会来主动
攻的。
【啊啊啊啊啊啊啊想
游戏公司!想被神仙设计师带团建!】
全论坛的
手都卡在这一个关卡上面了。
在玩家
量最大的as平台上,《星河》的评分已经被
到了9.9分。
游戏里有一件神
“和平之鸽”会随机诞生,得到它的文明会自动减少1
“好战”值。
最开始看到这个名字,所有人都非常震惊。
早在游戏刚发行
一周的时候,他们就已经有人
攻略帖
了,而且随着每个剧本被攻略下来,帖
还会陆续一直更新。
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【呵呵。辣
游戏毁我青
。不说了还有两个剧本没通关。】
当然,比起媒
评分来说,更真实的是玩家们的
碑评分。
一群天真烂漫的小“傻鸟”——这就是星际人民对朱雀们的亲昵印象。
他给
了一个全新的游戏
派——
【蓝星策划,恐怖如斯。】
但是到了最后一个剧本“虫群争霸”时,几乎所有人都打不过去了。
【莫名其妙吧,就一个“下一回合”
钮,
了一下就自动天亮了?】
这款游戏的定位是回合制战略,发布到市场上时,很多玩家还以为是蓝星终于打算
军回合制的市场了。
《星河》上线一周,在各大媒
平台上的均分,大约都是在9.5分左右。
因为前者银河帝国是军事专
,而后者朱雀帝国是外
专
的,这样走的方案最简单,获胜概率也最大。
然后明言在玩家见面会上视频,就被发了
来。
而趁着嘉年华的
度还未消散之际,蓝星是趁
打铁地推
了《星河》的完整版本。
朱雀帝国是先天的-255
,完全杜绝了主动宣战的可能
。
束后,场馆将会延迟一个月关闭之后,玩家们纷纷发
了如释重负的呼声。
众人是抓耳挠腮、殚
竭虑,玩过了一个又一个的通宵。
阅读最
游戏架构师
明言:“事实上,这原本是蓝星内
的一个团建游戏。我们一起在桌面上玩了有好几年,直到今年年初的时候才因为一个偶然,突发奇想地将它实际
成了电
游戏。”
这个游戏里,每个文明都有先天的“好战”数值。比如朝
联盟是先天的0
,银河帝国是先天的80
,后者就比前者更加好战,更加容易在低好
度的时候宣战。
听了他的话,玩家们纷纷都惊呆了。
唯一的扣分项,大概是在游戏优化的问题上面,因为最早的程序架构毕竟只是个《跑团辅助3.1》……
太难了,真的太难了,敌人开局就坐拥全宇宙,而且还是军队繁衍能力最可怕的虫族,自己却只有一个
亡政府。
但是“老古董鉴赏家”发现了一个游戏漏
。
因为朱雀帝国的设定特
里明明白白地写着:作为一个
好和平的
族,朱雀人不会主动向任何国家开战。
【朱雀
平
】!!
但是!
目前来说,他们最推荐的玩法是:银河速推
、朱雀和亲
。
【人家都是想了一年
了一年,好不容易磨
来一个好游戏,蓝星???有毒???信手拈来???】
好评如
。
【差评!自从下载了这个游戏,我上学再也没有准时过!!】
作为蓝星的粉丝,明教中人自然对《星河》是最关注的。
最后问题是解决在一位传奇人
“老古董鉴赏家”的手里的。