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理说,接下来……只需要让自己的情绪竭力恢复镇定,再调息辅助就好了。
所以最聪明的温久,总是竭力避免正面冲突,只用最简单普通的术法,所以殷妄之会心
被一次次诱发,所以展笑天的剑灵才会突然躁动失控!
余笙再一收神望去,发现三人表面看起来在合作,但是因为四周地气不断变化,站位也需要不断变化,期间小矛盾各
神杀气的
锋其实不少。
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“展笑天,最短距离去往殷妄之方向替换站位。”
从另一个方面看,现在的阵法也是最安全稳固的,如今的阵法原理,恰好就是由鬼王汇聚
气、将四周的鬼界气息控制在一个范围内,由温久汇聚灵界生气,再让展笑天汇聚灵气、为灵气引
,再三人合力在余笙
下伪造
一片‘人界的土地’。
系统:我觉得这六个字好像不太适合这么用……
解决问题的第一步,是看清问题症结所在,第二步,才是找到解决途径。余笙在想通这一切、没有被表象迷惑之后,周
灵力的波动便逐渐平缓下来,恢复到比刚才更安全的程度。
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“温久,向展笑天方向替换。”
“殷妄之……”
无奈之下,只好开
指挥。
事到如今才发现,真正致命的不是这些,而是这个崖底的独特构造,能将修士
上的一切隐患在人最没防备的时候放大,令其彻底爆发!
天时:他从来到崖底后就开始咸鱼,维持着低功率输
式的存活方式,导致一切都不明显,一直没有超过临界值。
怪不得那本原著里也好,三界的那些传言也好,都总说一旦从三界崖坠落下去,就是死无葬
之地,绝无生还的希望。他还一直以为只是因为悬崖太
,外加修士平时的保命术法难以施展,才会丧命。
想通了症结所在,余笙便舒坦多了,压
没听系统的吐槽。
一句句的指挥给
后,三人的合作效率也
了起来,阵法也竟有余笙自行
行了调整,让四周一小片地方的‘气’越发接近人界,一
脱离于三界崖的负面影响。
考
然而余笙的决定是,在走火
的边缘疯狂试探一下先。
的独特‘风
’构成。就像是人在空气里才舒服、鱼在
里才舒服、植
在土里才舒服,以此比喻,三界崖就是
界
,空气、
、和土壤无序分布的地方,谁都别想舒服。
若是等到一切尘埃落定,没准主角们的反应就更大了呢!
就像是人在
海
运动更容易缺氧,余笙在这
危险的地方,反而因为没有追求的生活方式,保持了长久的平静无波。而这样的平静,在今天终于被打破,得到了最后的引线。
毕竟这么多年过去了,修炼都是摸鱼一样的随便修一下,不退步就好,没有追求,动手是不存在动手的,动用灵力最大的一次也就是帮忙挖井,以及搬运主角尸……呸、
。
任何一个正常人,都会趁着有主角相助时,抓
时间机会赶
恢复稳定,回到安全平静的状态,绝不在自己的安危置于他人手中的时候,招惹别人。
反正他是要掉
的,掉
这么重要的大事,就是要在自己最倒霉危险的时候,主角最心疼担心自己的时候
!就好像人会趁着重伤、生病、凄惨的时候坦白罪行一样,余笙认为自己不能放过这个机会。
这时候让主角们心情波动一下,也远比一切结束后再掉
,来得稳妥多了。