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但这不代表《自新大陆》就失去了探索作品后的满足
!
说罢,瓦尔兹
叹了起来。
音乐艺术中的“
”,即是游戏中的“好玩”。
兽世界,梦幻西游,cs,dota,英雄联盟,地下城。
在音乐的世界里.......
包括影视,音乐,
术,文学等多方面来说。
但音乐家们,就好像是游戏领域中的
尖玩家一般。
当第四乐章彻底结束后,可以说,整个线上云海音乐会的框架便支棱起来,达到了一个
峰!!
.......
...... [page]
两位大师
了一下目光,真的不知
该用什么词语形容现在的
受。
人类
质量音乐会。
瓦尔兹也丝毫不掩饰自己的赞赏。
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普通难度的游戏没办法让他们
受到快乐与愉悦。
“不
怎么说,这一次音乐会的尝试,都将开辟一个先河。”
“那句华国的古话是怎么说的来的?.......哦!当真是一代新人换旧人!”
门门槛低,够好玩!
当然。
卡尔隆德与瓦尔兹的对话,正是从宏观,客观的角度,来看待两个作品的受众。
“属实是让李文音给玩明白了啊!”
无论多么愉悦的享受,都会随着时间的推移,以及不断的重复欣赏,逐渐变得无聊甚至烦躁。
这也是为什么无数年过去了,经过了人们的选择后,那些当时火爆一时的歌曲现在却无人问津,而很多
觉听起来“门槛
”“好像很无聊”的古典乐,可以几百年的长青传承下去。
如果拿游戏
正是因为探索的非常困难,当达成目标后,这样的成就
与满足
也就越
烈!
很多游戏
了十数年,却依然在
传。
如果游戏不好玩,那么无论是设定,原画,剧情,有多么的惊艳,那么也绝对不会有玩家买账。
“而且,无论是繁琐复杂到极致,欣赏门槛极
的《尼伯龙
》,还是这看起来朴实无华,没什么欣赏门槛的《自新大陆》,都
有极
的艺术价值!”
就好像游戏建立在“好玩”上一样。
而李文音的这一首《自新大陆》,便是在这方面
到了极致!!
就像是游戏一般。
若是没有缜密的织
与亮
的和声等元素去编织整
,
的架构也就无从谈起。
放在音乐中,其实
理很相通。
如果它不能带给人
神上的愉悦与享受,那么无论其他的地方
的多好多妙,都将失去讨论的资格!!!
在演
间隙中,卡尔隆德实在是
捺不住内心的赞叹,低声对着
边的瓦尔兹说
。
相比《尼伯龙
》来说,当真简单许多。
每每探索
一个细节后,那
愉悦
便由内而外的发散
来,并且继续探寻下一个细节,然后试图通过其中
现的亮
,用于自己的作品,或是将这
作品表演
来。
“内容”为王!!
失去耐心,失去信心,或者是难以理解,难以
悟。
音乐也是建立在“
”之上!
“这音乐......”
相比之下,还是简单一些的小游戏更能让人轻松
手,得到娱乐休闲!
反而两相对比之下,李文音的可贵之
便更加
现了
来!!
而很多一
就看懂的快餐音乐,更是让自己失去了探索作品后的满足
。
“是啊,而且你或许没注意到,李文音的指挥功力,居然完完全全不弱于我这个老
了!或许经验上还差了不少,但灵
上真的已经超越了我这个老家伙了!”
但也正是《尼伯龙
》的复杂与极
的艺术
,让这些音乐家们为之疯狂。
不,或者说,任何方方面面的
神文化的娱乐中。
像是《尼伯龙
》,正是因为很难,所以,绝大多数的人在试图发掘其更
层的
的时候,会因为更难,所以
现被劝退的情况。
“太完
了,完
的音乐,完
的演奏,完
的景
。”
对于音乐作品探索的难易度,会对不同的群
造成不同的
官。
但李文音的这首《自新大陆》。
而且
挖下去,内容也最够丰富,可玩
极
,更好玩!!