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一座座光秃秃的陡峭悬崖上,用石
木板和海兽的
大尸骨修筑成了一间间密密麻麻的房屋,从山
到山脚,就像在雪
上洒满了一层碎
生。
杰诺看见了悬崖上的海蛇浮雕,这是古老文明的留下的痕迹,城区的各个定居
都是在旧文明的残垣之上建立起来的。
然而这些危楼并没有在台风中倾倒,因为它是围绕着一
大海兽骨
建造的,骨
本来就是弯的,以它为
心搭建
来的建筑自然直不起来。
沃特岛上很少有芭茹人存在,他们大都聚居在偏北的几座小群岛,实行闭关锁国政策,极少有相关信息
,外界对其的了解极为贫瘠。
但
为穿越者的杰诺知
一些芭茹不可告知外人的小秘密——那就是芭茹的科技
平其实很
,颇有一
符文之地瓦坎达的既视
。
经过了屠夫之桥,比尔吉沃特湾更细节的地方被展示了
来。
这看起来像是一艘海盗船,因为他们的帆上印着骷髅
的标志,在海风中猎猎作响,如同狞笑的死神。
在地理位置上,它位于守护者之海的中心,独特的地理位置让它成为了极其重要的海上贸易中转站,聚集了数不清的财富和机遇,再加上独此一家的无政府状态,更
引了许多走私贩、劫掠者和不义之徒蜂拥而至。
这些腥臭的味
其实就是从海怪尸
上飘散
来的,它们来自于刻骨海岸和屠宰码
,那里的活计日日夜夜从不间断,将死尸变为利
。
到了比尔吉沃特的地界,可以
觉到气温上升了不少,海风的温度不再向
尔特沃夫那边
冷刺骨,但风中夹带了些许腥臭的味
,在越靠近港
的时候这
觉越明显。
屠夫之桥是一座嵌在两侧悬崖中间的远古石
,一
连接着繁忙的码
,另一
是臭名昭著的贫民窟,他们要去的便是码
那一边。
一句话概括,占地面积不够,
度来凑!
就在几人为这独特的建筑风格
叹时,一辆首尾长达三十余米的
大三桅帆船仅隔着不到十米的距离,险之又险的从侧面超过了渔船。要是被这
规格的船只撞到,杰诺的渔船会在瞬间解
,然后几人只能以长途游泳的方式来到海岸上。
然后再多的他就不知
了。
他们走的是主港区的海
,从屠夫之桥下面经过。
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下等居民聚居在下城区,这里的房屋之间则隔着一条条脉络似的曲折暗河,遍布各
隐蔽的
,宛如一座庞大的迷
。
城区内没有可以脚踏实地的
路,各座房屋之间通过飞架的栈
和飞索相连,人们通过环绕在崖
上的楼梯
行上下城区之间的空间移动。
这里的建筑风格是在是太彪悍了,以至于初见就让两个来自不同地区的女人震惊到久久说不
话。
他们的家与赖以为生的大海之间没有明显的界线,不时可以看见海中的鲨鱼从中游过。
更为夸张的是,山
上还修筑着
耸的危楼与层层叠叠的塔型建筑,给悬崖“增
”。而且这些建筑的倾斜度比比萨斜塔还恐怖,摇摇
坠给人一
台风一
就会轰然倒塌的
觉。
杰诺没有从那儿走,那儿的码
脏
不堪,严重
的地方就算是海浪也冲不
净木板条间源源不竭的油腻血
,所以被叫了
血港,派克生前就在那里的屠宰间混过一段日
。