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在要
中央,一个蓝
的光球悬浮在一人
的半空,这就是兽人族在坠星谷的
法
标。
闪电骷髅法师,第一个技能为雷击,召唤一
从天而降的闪电,能对目标造成最大攻击力*2.5的伤害;第二个法术为连锁闪电,召唤一
弧形闪电,对最多15个目标造成最大攻击力*2的闪电伤害;第三个法术为不稳定电
,任何攻击闪电骷髅法师的目标将会受到150
闪电冲击伤害。
自李默第一次攻破血族大本营,加上血族莱恩率领亡灵大军攻破兽人大本营,两族损失惨重,已经无力对人族大本营造成任何威胁了。(未完待续。)
半个小时后,伴随着一声轰隆
响,没人阻挡的粘土石
终于将这
犷的兽人要
给拆了个
光,一地的石
散落了一地。
兽人大本营留有一百全是二星传奇实力,相当于这些还未突破极值考验
回者
中波ss怪的骷髅守卫,而血族这边
回者几乎被他杀光,只剩廖廖几人,只需留下七十
骷髅就行,骷髅战士
合骷髅法师,相信没有亡灵大军的莱恩就算亲自过来也攻不破。
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坠星谷,人族大本营。
他来到兽人要
前,命令粘土石
手,将这个要
给拆掉。
在他熄灭的那一刻,之前逃
大本营的兽人都接到了兽人
回空间的提示,可惜,这些人现在已经没胆
接受任务了,只是看了
回印记上的提示一
,默默的关掉,然后继续往坠星谷边缘
逃窜。
而且从它们掌握的法术来看,前三
为最常见的元素,后两
为稀有的能量,而且技能都是非常
力。
不过李默暂时没心情仔细研究这些骷髅法师的技能,况且现在也没目标来给它们试验。
霜,闪电,暗影,死灵五
能量的骷髅法师。
死灵骷髅法师,以自
为中心直径15米释放
一
死亡脉冲,对敌方单位造成最大攻击力*2的伤害,对友方单位造成最大攻击力*1.5的医疗效果;第二个技能,竭心,对一个目标使用,使目标每秒
失1.5%的最大生命值,持续30秒;第三个技能,
髓,压榨一
尸
,
取尸
残存的生命值与法力值回馈施法者,每秒回复施法者5%的生命值与法力值,持续5秒。
而他本人,则将剩下的98
骷髅战士与骷髅法师混和队伍全收
了起源与毁灭之珠的空间,然后通过之前就放好的定位坐标,向人族在坠星谷的大本营传送过去。
暗影骷髅法师,暗影波,对直径15米内施放此法术,对范围内的每个敌人造成最大攻击力的伤害与治疗每个友方单位;暗影之
,对一个目标施放一个暗影法术,造成每秒最大攻击力75%的暗影伤害,并减少75%的速度,时间结束并会
眩1秒,持续5秒;暗影之
,持续施法,对一个目标使用,每少减少目标1
防御等级与1
攻击力,减免防御持续300秒。
火焰骷髅法师的技能有三
,分别是能造成直径3米火焰爆炸伤害的火球,杀伤力为最大攻击力*2;第二个法术是能召唤一
宽两米,长十米的火焰墙,持续30秒,每秒持续伤害为最大攻击力的三分之二;第三个法术是自爆,一旦骷髅法师被杀死,能对四周直径10内所有敌人造成最大攻击力*5的火焰伤害。
接下来他并不准备守在这里,所以他需要安排好两
法
标的防御。
而冰霜骷髅法师的技能也是三
,第一
是一枚冰霜箭,攻击力*1.5,能减速33%持续3秒;第二个是冰霜之环,对目标位置施放一个直径10米的冰霜之环,杀伤力为最大攻击力*1.2,冻结其中所有2秒,冻结后再减速33%3秒;第三个技能是冰甲术,对目标施放,能增加6
防御力,并使所有攻击它的近战目标减少33%的攻击速度与移动速度。
掌握这五
能量的骷髅法师中,以火焰冰霜闪电的数量最大,占据了总共的九成,剩下的八
骷髅法师中,才有六
为暗影骷髅法师,两
为死灵骷髅法师。
照之前的方法,李默毫不犹豫将这
法
标给熄灭了。
将所有手下召集在一起在兽人大本营
法
标
排列成防御方阵,骷髅战士在前,骷髅法师在后,然后李默将这一批骷髅战士与法师各带走一批,总共留下一百的数量在此,通过起源与毁灭之珠的定位传送能力,直接传送到了血族大本营。