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再比如,击倒对飞行生
来说并没有太大效果,但是眩
就不是了,如果时间长了甚至能造成坠落伤害。
除了力场箭,格兰还新增了一个幻影
手的招牌特技,幻影
击。
这位勇者级的幻影
手叫
格兰,也许是因为是从秘箭手觉醒过来的,因此她的特技仍然包
那个致命的力场箭,不过被加
了许多。
除了
阶到5阶,这20名铁甲卫还有一半已经达到了勇者级,新增了
壮的勇者特技,增加额外的生命,防御和力量。
尤其是法师的
质是
了名的脆弱,这要是被
上了,7,8阶的法师都有可能眩
很久。
这次
阶把他们的
又活生生的
了好几公分,肌
更加
壮,当然更特别的是他们的外观。
没有了半箭伤害,秘箭手们输
能力又上了一层楼,可这都没法跟这位特别的女士相比,因为她不仅
阶了,还是直接
阶的隐藏兵
幻影
手。
这位特别的
灵还因此彻底觉醒了自我,不仅有了自己的名字,还明确的向陈克表达了效忠。
效力场箭:攻击无视75%的防御,有概率击
目标,眩
时间由目标
质决定,一旦眩
,不低于一秒。
他们本
为冠军兵
,攻击力防御力,生命力指数就很
,有了这个勇者特技,一般的6阶兵属
都远不及他们。
幻影
击:幻影
手每次
击都能额外生成数量随机的幻影箭矢,幻影箭矢拥有主箭矢的50%伤害,不继承特效。
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但是5阶提升到6阶的难度不是一般的大,即使他们场场都是输
冠军也只是把自
提
到了勇者级,除了一位特别的女士。
无视防御的效果不用说,从击倒变成眩
也是一个极大的加
,比如击倒对
分拥有镇定特技的法师来说是不会造成打断效果的,但眩
必然是100%打断。
他们之前的盾牌防御特技改成了铁甲,对远程防御的数值有所减弱,但是现在改成全
伤害减少60%,算下来可不吃亏啊。
而铁甲卫除了一
厚重的铠甲,还要空
一只手拿着一面发光的大剑,这力量指数绝对报表了,果然不愧5阶的冠军兵
。
当然,改变最大的还不是这批铁甲卫,而是一直被陈克死死保护着的秘箭手们,他们忽视50%防御,有概率击倒的力场箭更是屡建奇功。
秘箭手的勇者特技叫
“长弓”,可以无视距离,最大
程内始终保持最大伤害。
一
厚重的铁甲被漆成了全红
,增加了刻着陈克战旗标志的披风,最关键的是之前的大盾,现在已经
化成了一
2米多
的塔盾。
活下来的老兵们,
步也都不小,只不过,那活着的20名禁卫全
阶成了冠军兵
,铁甲卫。
而除了这队牧师之外,还有一些步兵,枪兵和
手,不过,在陈克可以保护老兵的情况下,基本都已经壮烈了。
效果。
陈克曾经尝试过,以他17
的力量举着这面盾牌也就最多撑10分钟,这还是他一
装甲不是很重的情况下。