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第426章 镇压运动(2/2)

幽灵的禀报很关键,指了冒险者死亡十次后再也不见的问题。

这时,一只黑幽灵颤颤抖抖的,从拉莱耶之外飞回到克蒙前。

“我们不知消失的冒险者去了哪,有可能被召回神明的国度,也可能是灵魂永远消散……”

若玩家再度死亡,复活后再度续上无敌一天的状态。

事实上克蒙本来也打算这样,只不过光凭黑幽灵的数量,肯定不来,必须发动级信徒加镇压运动中。

如此一来,拉莱耶里突然惊现一名被系统保护的玩家,也有了合理的解释。

等等……克蒙脑里又闪过灵光,猜到那位玩家是怎么来到满级地区拉莱耶。

主城早已不是玩家的必要聚焦地,他们在很早的时候屠了npc,大分人过上野区刷怪和练技能的艰辛路程。

有盼的杀戮,与没有尽的杀戮,肯定是有盼的杀戮更好。

“目前其他幽灵们正在前往其他地区,发动信徒们协助我们的镇压运动,请伟大的主原谅我们的怠慢。”

“继续。”克蒙想了想,给黑幽灵发送了继续镇压的指令。

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“屠杀复活者行动已经展开,目前展良好,多家主城被的复活祭坛被我们占领,不过有一件怪事发生了,冒险者死了十次以上,似乎就消失无踪了。”

野区复活太多,克蒙需要投更多的人力镇压他们,但是随机地复活的玩家又充满了不确定,镇压运动远达不到克蒙想要的效果。

“他是随机穿越过来的,玩家死亡复活后随机穿越到拉莱耶……嗯,条件应该是连死十次。”克蒙喃喃

克蒙听完了黑幽灵的叙述,若有所思。

“伟大的克苏鲁啊!”

结合最近看见的玩家,那不死的力量,复活的力量,克蒙心里隐约有了答案。

克蒙没有怪罪它们的意思,这本来就是一件需要等的事情。

镇压玩家主要复活,无法遏制玩家,但可以拖慢他们的发育速度。

“完了,这样杀不完啊,堵复活杀玩家也止不住他们的崛起,只能拖慢他们的发展速度。”克蒙在心里喃喃

再说了两者的路程也很遥远,黑幽灵的行速度非常可怕,在海里几乎一天穿越数万公里的距离,逃离域后,在陆地上速度稍慢,但也非常快。

如此一来,想屠光玩家,想镇压玩家,就需要将附近的复活都打包好。

幽灵不知邪神在想什么,只觉得邪神大人散发可怕的气息,让它瑟瑟发抖,另一面它又无比享受这觉。

克蒙面无表情地倾听对方的禀报。

幽灵怀疑冒险者并不是不死之,他们其实也有极限,死了十次就消失,这对幽灵们来说是喜事,不至于无止境地杀杀杀。

要知拉莱耶里,光是压就能压死低级玩家,怎么可能赶那么长的路来到拉莱耶。

去寻找与古神的品。

死亡十次,可能随机传送到附近的复活,然后获得一天的无敌状态。

死亡会降级,只要他们随机重复到级地区,低级的他们刷不到野怪,练级一样是难事。

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