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首页之上,最明显的,便是一系列的【全
人类
度条】的
帖。
每当大事来临,世界论坛总是人们第一时间光顾的地方。
她拉下帖
,浏览了起来。
【我好像突然明白第一世界里第一玩家说过的“分级”的定义了——什么人该
什么事,与其次次下副本次次死亡清空实力,还不如安安心心待在主神空间成为休闲玩家积累积分。这人真是永远有先见之明,居然都直接预料到了现在的机制……不会真的是主办方派来的吧?】
【冒险玩家随时可能被清空积分,一
都不稳定,休闲玩家就像一个个保险箱,不会因为死亡而清空一切,所以那些实力不太行的人还不如成为休闲玩家慢慢积累,免得下场突然就死了,没一
意义。】
我相信,以目前的
度情况来看,即使存在着一些危机,最终迎接我们的,大概率会是全
人类的胜利——首先先恭喜一下我们,哪怕只是我
好的期望。
【三十人团征收锻造类副职业玩家,直接私信,都可 】
也提
,由于并不知
休闲玩家与冒险玩家积分占比有何不同,战斗力究竟怎么计算,还是建议能下场的尽量下场,至少经历一两个世界,带着一
战斗力回来。
同时,
了个总结,认为“从此以后,
德绑架的情况会渐渐减少”,因为人们清晰地明白了,榜前的冒险玩家真的很重要,被他们击败的人也只是“不适合成为冒险玩家”。
接着,苏式便看见,这位玩家列
了数条警醒玩家的建议,内容与她刚才想到的无差。
【确实,原本我还天天担惊受怕,生怕时间到了所有人都他娘的要完
,没想到主办方竟然这么友好,真是可喜可贺!】
【……】
【
度条到现在才
现,我还真以为主办方要设置一个完全不可能的数值,就为了看我们绝望呢!】
主办方似乎没有将其彻底藏起来的意思,而是将其明确地展现在了所有人面前——这是否也意味着,我们担心的“掀桌
”“主板方只是为了戏
人类”的事情,或许有了转机?
苏式迅速浏览着人们的讨论。
当然,面对这
机制与
度,在兴奋之余,我们也要有所警惕……】
一个游戏,有了明确的规则和胜负条件才值得让人期待。
一条
度极
的帖
,
现在了她的视野中,这个似曾相识的标题格式,让她想起了早在世界游戏刚开始时极为火
的一条帖
。
人们非常善于跟
实事,除了一条条帖
,世界论坛右下角新增的【话题实时讨论区】也不断上涌着人们的聊天:
还说,
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天平在它肚
上短暂地摇摆了片刻,而后一切都消散开来,世界论坛的界面云雾拨开般完全展现。
也是建议,让适合下场的去成为冒险玩家,不适合的便安心成为休闲玩家积攒积分,不要在两者之间反复横
,在切换
份间平白无故被清空许多次积分。
而现在,我们正在期待着这场游戏的终局。
就在刚刚,世界游戏发布了一条更新提示,我们一直在担心着的“总
积分不够全
抹杀”机制,也渐渐于我们
前明晰。
【这样一来,我似乎也不用那么着急着下场了,
照现在的
度,休闲玩家储存的积分反而更安全一些……】
由于
度条才刚刚
现,不少人
界尚浅,即使讨论得很
烈,也暂时还没想到苏式和秦泽刚刚说到的问题,但很快,一些
帖便对情况
行了总结。
【可恶,没人心疼鸢尾小
吗?自从她在第五世界死了之后就再没声音了,帖
也不更新了,她到底怎么样了……】
【(
)关于全
人类积分及战斗力总和
度条的分析】
世界论坛似乎被主办方“装修”过,看上去倒没有那么一开始那么横平竖直,在
开后,还会
现一个短暂的加载界面,面板上刻意
化过的版老板兔,对着看着它的玩家
着看似纯洁友好的笑。
【老天,
度值居然有百分之二十!真是太好了!看起来完全没有难度!】
明明
度条才是刚刚
现,这个玩家就迅速发布了一条极为详细的帖
,苏式都不知
这个人是怎么
到总结那么快的。 [page]
一
开,果然还是匿名发布,这位玩家似乎一直
好事不留名,只默默在论坛上留些极有先见之明的分析。
【各位安好。