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第423章 kou胡的重要xing(2/2)

以“量阅读法”快速浏览完整本漫画后,顾淼大致了解了第一册单行本,相较于连载版漫画的区别所在。

这分明就是上手教程,手把手教你怎么打牌。你以为武藤游戏每次牌后,啰哩嗦介绍一大堆,全是说给对手听的吗?

现在的决斗规则,好像还不够完善?

顾淼摆了摆手:“台词多一些,多是音演员受累,跟我这个导演又没关系。”

漫画包括后续制作的动画,就会产生一个很尴尬的效果。即所有登场人,全都是“话唠”。

这哪是台词啊!

简单来说。

发生什么事了?

所以顾淼才会让南桐修改漫画内容,在单行本漫画里添加更多说明讲解台词。

这一看就是十几分钟。

no!!

作为观众,顾淼之前觉得主角角的“说明”台词太啰嗦,完全没有必要。

如果主角角,全都没有这些“说明讲解”台词,光顾着说垃圾话,那新坑的观众是不是看得一

顾淼觉得这样不好,不利于《游戏王》玩法、卡牌的普及与推广。

很多读者都是一边追看漫画,一边整理决斗规则和玩法。分读者,甚至看到漫画最新话,还不太懂决斗规则。

可当他成了导演,或者说动画制作人后,他才发现,原来这些“说明”台词居然这么重要。

好有理,不愧是顾总!

于是他要求南桐放弃杂志连载,将已经刊载的漫画整理成单行本发行,同时修改分剧情。

“话唠就话唠吧。”

为了避免发生这情况,那就必须给主角、角加大量说明讲解台词。争取让观众们理解,每一张卡的效果。

每打一张卡,就得啰哩嗦讲解半天,把这张卡的效果介绍得无比详细,生怕对手听不懂……

试想一下……

看不懂啊!

之前在杂志连载时,其实南桐并没有特意描述,关于《游戏王》怪兽召唤、生命值与攻击防御等规则玩法。

不过这样一来……

决斗怪兽的规则和玩法,可以通过主角及角的台词来行讲解说明。



音演员们默哀三秒钟后,南桐旋即又想到了一个问题。

修改什么剧情?

可是……

前世看《游戏王》漫画及动画时,顾淼一直觉得,主角角一边打牌,一边胡讲解各卡牌的作实在是太啰嗦了。

在单行本漫画里,南桐据顾淼的指示,对一些决斗“规则”行了补充讲解。

南桐:“……”

当然,这是之前的想法。

这些台词,这些卡牌介绍,全是说给漫画读者、动画观众们听的。

..

这直接导致……

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为什么主角用了这张卡,瞬间局势就反转了?为什么好端端的,海这么难看?



当然是给主角及角,增加一些“说明”台词。比如在决斗过程中,介绍自己召唤的怪兽,主动透自己的战术布置。

大家又不瞎,看得见你召唤了什么怪兽,用了什么法卡与陷阱卡,有必要这么啰嗦吗?

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