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第471章 游戏王衍生游戏(2/2)

无非是“卡”嘛!

网络联机游戏,还是收费与“时间收费”比较合理。

这很好理解。

心研发来的电游戏,最后却变成了“比赛专用件”,这谁得住啊?

成单机,那成天电脑,到最后也没啥意思。估计玩几把验一下,很多人就觉得腻歪了。

顾淼解释:“玩家与玩家之间的比斗,才是《游戏王》最引人的地方。”

科乐在《游戏王》的电游戏开发这一块,确实得不算多好。反而是实卡牌游戏,称得上火爆全球。

牌佬们似乎更钟意于实卡牌对战,而对电游戏兴致索然。

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“可我们要怎么盈利呢?”

反正氪金玩家,多牌库比白嫖玩家多一些,组卡更加自由且丰富,其他就没什么了。

正因如此。

考虑到《游戏王》特殊的玩法质,收费这一块也很好设计。

这跟宝可梦不一样。

现实中买了一堆实卡,我直接玩实卡牌对战不好么?为什么非得用游戏机,玩什么虚拟的“卡牌对战”游戏?

这才是心问题!

网络游戏,不是单机!

但这也有门槛,时间收费会劝退不少白嫖玩家,而这些玩家,说白了也是游戏验的一分。

不过,这也不怪科乐

“单机游戏的话,战胜电脑ai的成就,未免有些太差了。”

只有收费了。

普通玩家也可以通过日常活动,白嫖奖次数。



小林总裁:“成网游,无非是增加一分服务而已。游戏趣味,确实比单机不少。”

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科乐发布的很多《游戏王》衍生游戏,大分都变成了“比赛专用件”。

..

因为这款《游戏王》衍生游戏是网游,网游的话,就会有昂的服务维护支

宝可梦游戏火爆,那是因为现实中,本抓不到宝可梦。想验宝可梦对战训练,只能游玩电游戏。

目前来说,买断制不适合。

时间收费是目前主

顾淼想到了【云之奕】里面的小小英雄,还有形形的棋盘与攻击特效,顿时就有了主意。

这些不影响对局公平,氪金也改变不了什么的“里胡哨”肤,完全可以多几个。

没错!

《游戏王》之所以衍生电游戏不够火爆,很大程度上是因为……

挣钱嘛,不寒碜!

“再几个肤吧。”

如果现实中也有宝可梦,你看还有几个人会玩“宝可梦”游戏?

游戏又不是慈善,游戏公司想要的肯定是赚钱,不能赚钱的游戏跟一坨屎没什么区别。

现实中就有卡牌啊!

他想的是,研发一款既能兼顾比赛,又能兼顾游戏引普通玩家坑游玩的《游戏王》网络游戏。.

顾淼可不想重蹈覆辙。

“这个简单。”

商城就只有“卡包”一款商品,充值可以卡,提升自己的“牌库”数量。

成网游,通过网络匹玩家对战,然后再增加“段位”区分,获胜的玩家可以提升段位,那就有意思多了。

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