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闪电工作室跑偏了。
他们的理解,已经完全局限在“轨
”这上面,彻底将四驱车的自由度给锁死了。
在他们的理解之中,四驱车这玩意只能在轨
上定向飞驰,其他场地,“导向
”作用不大。
轨
车门槛太
了!
所以划等号是可行的。
顾淼一开始得知,闪电工作室对“四驱车”项目的认知
现了一些偏差,竟然发展成“轨
车”项目后,整个人都不好了。
顾淼对此很不满,赶
打了个电话过去,给
自己的质疑:
但不能用轨
车,尤其是全覆式轨
车,直接把传统四驱车给替代了。因为传统四驱车型里,也有车
“外
”的车型。
。
四驱车不是遥控车,不应该盲目追求速度。
这俩是一個类型。
不能用这个名字,更不能用轨
限制孩
们,限制四驱车项目的发展。
退一万步讲!
大错特错!
四驱车
窜,那一路追着跑不就完事了?只要车
不掉到化粪池里,那就没多大关系。
狠狠批评了一顿闪电工作室,要求他们放弃将四驱车项目转化为“轨
车”项目的想法后,顾淼又指
了一个问题。
这算哪门
的问题!
动画应该
调的是,哪怕没有专业的轨
,没有合适的赛
,四驱车一样可以极速奔驰。
没有轨
,导向
难以发挥作用,四驱车到
窜……
再换个角度去想。
而且,这也偏离了“玩
”的初衷,逐渐走向另一个极端了。
因为孩
们一想,这玩意好麻烦,没有遥控
就算了,还得专门买一圈轨
才能跑,难
我要在书包里装满轨
零件,才能去学校找小伙伴一起玩吗?
“难
四驱车就不可以在草地上飞驰,不能在沙地上飞驰,不能在我家客厅飞驰,非得用轨
去跑吗?”
..
“轨
能有几个孩
舍得
钱买?玩
销售主力,还不是得靠四驱车!孩
们买了四驱车,你还能
他怎么玩?”
如果把四驱车项目,定死在“轨
车”这上面,那这个项目就彻底寄了。
用轨
车的名义去定义四驱车项目,未免有些太狭隘了。因为四驱车的竞速赛
,可不止轨
这一
。
简单来说,f1赛车那
款式的导
四驱车,你能说那是全覆式轨
车吗?
不仅如此,玩
公司还应该在零
件下功夫,对四驱车的速度
行控制。
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否则的话,四驱车很快就会朝着“无限制轨
车”的方向发展,每个人都追求100km/h以上的极速,那太危险了。
今天就算车
掉
化粪池,也得想办法捞起来,然后让它继续跑,直到电池没电跑不动为止。
沙地、沟渠、
泥地面、冰面……凡是平整度达标的场地,均可成为四驱车的竞速赛
,而不是单指“轨
”一
。
从严格意义上来说,轨
车,无论是无限制轨
车还是全覆式轨
车,其实都算是传统四驱车,即“四
驱动模型车”的衍生
分。
“动动你们的猪脑
!”
至于方向怎么办?
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简直蠢得要死!