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第683章 动画与汽车(2/2)

预算有多的,那就给你好一,预算不够的话,那就没了。

想得倒好,可问题是,天底下哪有十全十的动画?再怎么说,也有一两短板遭人诟病与指责。

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啊这……

不然预算扛不住!

“我们是商业公司。”

顾淼承认自己被问住了。

顾淼认为老前辈说的很对,动画公司制作动画作品,那就跟消费者买车一样。

至于多余的置?

大概北分公司制作的《猫和老鼠》动画,勉能算“艺术跑车”吧!

..

甚至这个短板,还不用在乎长短,哪怕很明显也没关系。只要心三大件,即剧情作画人设好了,剩下的都可以接受。

“社长,您既然拿汽车举例,那我想知一件事。”

将来的事,谁说的清呢?

“汽车厂商为了实验新技术,为了炫技,通常都会拼命堆料,推一两款不计成本的跑车或者概念车型。”

十全十? [page]

在登机回国前,顾淼对濑和西尾这俩分负责人,说了一番极其语重心长的话。

约战可以有短板。

心三大件的说法,源自于顾淼之前参加酒会时,一位业界老前辈酒后说的几句话。



哪知

在有限的预算里,那只能考虑最影响“整能”和表现的分,汽车的发动机与变速箱,动画的剧情与人设作画。

这就跟买车一样。

刚开始,他确实不知该怎么回答这个问题。毕竟万宝现有的作品里,好像还真没有“堆料到极致”不计成本的动画。

一辆众的汽车,消费者钱买到手之后,可能会吐槽这车置不行,连倒车影像都没有……但你问他后不后悔?

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顾淼也只能这么安西尾了,因为他觉得时机还未成熟。

西尾这个一的货,居然在临走前提了一个令人意想不到的问题。

“那我们万宝动画的跑车,或者说概念车,又是什么动画呢?”

顾淼也不想这么,可利用有限的资金人力,去制作无质量上限的动画作品,那就必须这样的决定。

本以为这俩人会很佩服他的远见卓识,送行时狠狠地拍他一波……

……

“将来会有……吧!”

那大概是不后悔的。

可如果换个角度。

同样是“预算有限”。

“商业公司的作品,首先要考虑的便是盈利问题。所以制作动画时不能盲目堆料,那很难回本。”

非要说的话。

等将来有机会的话,万宝这家动画车厂,也会有《双城之战》这样的超级跑车问世。

但这只是艺术层面,不算炫技堆料的“概念车”,技术呢?可以用来秀技术秀肌的动画呢?

里胡哨一堆置,消费者一看发动机和变速箱等件不行,不仅不会买你的车,甚至还会跟亲友诋毁这辆车。

老前辈的原话是,好这三大件,哪怕其他的音乐、剪辑、音和特效等分稍微差意思,也照样能引观众们为其买单。

剧情、人设、作画!

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