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“所以,我什么时候才能知
这个历史切片的
信息?”孟原问
。
第一目标是组织玩家,消灭
现实世界的妖
,确保这个世界人们的安全。
反响十分
烈!
“总之,今天的报告内容有了。但还是得想办法尽快联系到这游戏的设计者。”
孟原
了
:“我知
。”
也就是《暗沙》的版本更新计划。
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“最后,希望大家都能在《暗沙》中玩得开心,也希望《暗沙》的官方抓
时间开放新的游戏内容!”
杜刚在烟灰缸中
灭了烟
,继续敲键盘。
这段时间,孟原已经跟参商反复确认了历史切片与现实重叠的情况,正在结合玩家们的
度制定作战计划。
“我们的历史也是如此,这款游戏最初表现的是那些
在海平面上的历史,我们可以以此溯源,去追寻更久远、更模糊的历史,探寻暗沙在海面下方的
分。 [page]
又仔细地把视频的内容看了两三遍,杜刚
了一支烟,陷
沉思。
“这么看来,这款游戏确实比想象中的要更加复杂一些,这四
份的划分,不仅仅是其他游戏中战斗能力的差异,同时也代表着四
人在历史中的不同选择。
“对于其他还没能通关或者想要放弃的玩家,我想说,希望大家还是再
持一下,珍惜自己的内测资格,否则等官方真的把那些不活跃玩家的内测资格收回的时候,再后悔就晚了。
参商回答
:“再有几个小时吧,等这个历史切片再接近现实一些应该就可以了。目前可以确定,这个历史切片应该不会是太久远的历史,
多就是大盛朝中后期,而且也不会是太知名的事件。
……
“遇到昏君、权臣当
,刺客的选择是刺王杀驾,文士的选择是以死劝谏,游侠的选择是替天行
,武卒则是不论发生什么都死守边城、保境安民。
“我现在已经是这游戏的忠实玩家了,对于这游戏之后的更新内容无比期待,因为历史上还有很多可歌可泣的人和事,一想到能在这游戏中
验到,作为一个亲历者穿越到过去扮演这些英雄人
,我就
觉到由衷的兴奋!
参商则是在旁边啃着苹果。
“第一
寓意是,假如我们的世界是汪洋大海,那么我们所经历的历史就是一座岛屿。这座岛屿大
分都在海面之下,被海
所淹没了,只剩下一小
分历史被我们所铭记,也就是‘暗沙’。
刚开始重叠的,必然只是一个靠近现实的历史切片中的一个很小的
分,能够顺利
现实的,应该只会是那个切片中的极少数力量。
杜刚看完了视频,再一刷新,这个帖
已经被玩家们
上了论坛的首页,回复数更是暴涨。
第二目标则是挑选玩家
那个被妖
控制的切片,纠正错误的历史,将那个切片中的妖
驱逐
净,并以此为
板,继续向更久远的历史切片追溯,并在这个过程中增
自己和参商的力量。
“不过还是不太清楚这游戏的开发商到底有什么样的目的,很多黑科技还是
本没办法解释。
所以,孟原这个归序者接下来需要达成两个目标。
此时,孟原正在认真地观看玩家们的通关录像。
以理解为是一
特殊的暗礁。
“而另一
寓意,可能是将千千万万的黎民百姓比喻为沙粒。历史是一座岛屿,它不完全是由王侯将相、英雄豪杰创造的,构成他的是无数的黎民百姓,而那些英雄人
,只不过是无数砂砾中比较大的一块。
“这款游戏不仅仅是简单的娱乐,也有着很
厚的文化底蕴和家国情怀,这一
确实难能可贵。
随着历史切片与现实的重合程度不断增加,得以
现实的妖
力量也会逐渐增
。
……
“就像有个成语叫
‘冰山一角’,绝大多数的冰山都潜藏在海面之下,只有一小
分
在海面上。
“当然,也不能掉以轻心,毕竟再怎么孱弱的妖
,对现在的我们来说也都很棘手。””
“
我的理解,这款游戏之所以叫
《暗沙》,可能是有两层寓意。
所以,即使历史切片在妖
的作用下与现实短暂地发生重叠,也有一个很长的过程。
比如,几支被妖
控制的蛮兵小队。
“所以,这是一款历史题材的游戏,也是那些默默创造历史的普通人、那些为了黎民百姓
而
的英雄人
的一首赞歌!
“而且,四
份、四
选择,也取决于玩家的
格特
和擅长的能力。
“可以,报告的内容有了。
照参商的说法,历史就像是一条连通上古与当前的河
,妖
占据着上古时代的历史,想要降临到现实中,就要一步一步地渗透。