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第52章 更新公告(2/2)

但这次,国内的几家权威官媒竟然也同时发声,相当调地报了《暗沙》的这划时代的意识连接技术!

《暗沙》是脑电波纹识别的,没法买卖内测资格,但如果找代打把自己游戏账号的动作类vr游戏经历刷,是不是也能增加自己被中的概率?

除此之外就分析不别的内容了,只能等今天晚上10游戏之后再看。

以往的一些游戏,倒是也有“专家难度”之类的设定,游戏中的角就只有一条命,死一次这个档就直接废了,之前所有的努力全都付之东

至于敌人,多半就是这次线下活动打的怪,东夷贼寇。

虽然报谈不上很详实,但也算是解决了玩家们的疑惑。

赵海平只能默默下定决心,肝起来!

虽然目前没人知《暗沙》内测名额的筛选规则,但很多人猜测,如果原本有丰富的动作类vr游戏经验很可能会增加被中的概率。

先定个小目标,在普通的试炼幻境里打个首通,再争取打个无伤。

这家公司上仍旧有着无数的谜团没有解开。

压力,甚至比某些大型电竞赛事的全球总决赛还要更

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“但……

毕竟这很可能涉及到至关重要的商业机密,很多东西不能细讲,也情有可原。

只可惜,他们的期待注定会落空。

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但对于真正的玩家而言,这也确实是一个绝佳的舞台。一旦成功,就意味着可以一夜成名,被无数人敬仰拜!

这次的内测玩家人数又翻了个倍,增加到了两万人。不论是新玩家还是老玩家,基本上都是游戏手或者现实中的特殊职业,在疯狂竞争内卷之后,这少数的名额落谁家,谁都不敢保证。

一方面是知自己只有一次机会,绝对不能失败,另一方面则是因为,自己的表现将直接决定其他玩家能否验到游戏中很重要的一分内容。

这要是失败了,不得被全球玩家死?

难度只有对游戏机制了解透彻、对自己最自信的尖玩家才敢尝试。

很多人行了类似的尝试。

“换个角度考虑,这不正是所有玩家的终极梦想吗?”

“离谱啊离谱,怎么会有这么离谱的游戏官方!

而且挑战这个难度,玩家会面临大的心理压力。

这个难度甚至有接近于历史上的真实难度,除了可以事先行反复的模拟试炼掌握一分情报(但地狱难度下可能会有细微变化)、可以通过归序者力量化自以外,其他的难度都跟真实的历史完全一致。

在玩家们对《暗沙》新内容无限期待的同时,各大媒对《暗沙》所运用的划时代的意识连接技术的报,也引发了大量的讨论。

当然,现在想那么遥远也没用,因为这个挑战机会也是靠自己争取的。

……

想想都觉得,太刺激了。

内测资格的稀缺甚至还生了专门的代打业务。

得在常规的试炼副本中打最好表现,才有可能被系统选中去参加终极试炼。

错过这次,下次再扩大内测资格不知是猴年月去了,能不急吗?

而《暗沙》的这个“终极试炼”,就等于是专家难度了。

论坛上,玩家们也都在对《暗沙》的新版本内容疯狂讨论,当然,也有很多人在许愿,希望这次的内测资格能够幸运地落在自己的上。

这次更新的试炼副本叫“事定犹须待阖棺”,只能确定它是大盛朝中后期的某个历史切片。而且,多半不是什么大型的历史事件,很可能是小地方的一个小事件。

之前虽然也有不少玩家对《暗沙》的技术原理行了猜测,但那毕竟都只是猜测而已。

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