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第二百一十四章 双双超凡(2/2)

反而是这样的二次攻击,别人连续闪避的可能极低,比双倍攻击要更保险!

c、灵活走位:天生自带有10%的闪避几率(其他捷值及装备带来的闪避加成,都在10%的基础上行增加。)

又比如,你当前没有武,那你的神经反会优先使用你的拳脚行攻击,反半径也只在当前拳脚的攻击范围之内。)

两次连续攻击,虽然单独计算了闪避几率,但效果依然和双倍攻击差不多了。

a、迅捷移动:捷带来的移动速度效果,加成25%。

因为他的捷,现在已经有了足足19

(例,假如你的枪内没有弹,那你当次的神经发只是击发一次空枪。

有了超凡质的珠玉在前,最后1自由属,叶勋也没有把它投给他一直在加的知,而是给了捷。

b、极致灵巧:捷带来的攻击速度效果,加成25%。

而且,超凡捷每一条奖励,叶勋都很想要,无论是移动速度还是攻击速度加成,亦或者是闪避以及瞬间反击的能力,都是对他帮助极大的奖励。

e、滞空:所有滞空类的技能效果,增加100%,从空中坠落的伤害,减少50%。

不到10分钟而已。

d、神经反:当你被敌人攻击时,你将条件反般的向敌人发起反击,反击效果受到你当前的武,技能等属的影响。

注:两次攻击为同时命中,且额外攻击的攻击等级及杀伤力都与前次攻击完全相同。

f、机(稀有):当你攻击敌人时(普通攻击,即不使用任何攻击技能),有概率直接对敌人行两次攻击,概率为捷值/100。

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因此,虽然分了这一之后,他的捷并没有本质上的提升(有金币的20捷效果在),但他依然这么分了,就是想让捷也同样超凡。

更何况,他现在20捷,那就代表着他行普通攻击的时候,有20%的概率连续攻击两次。

注2:额外攻击同样属于普通攻击,但不需要额外消耗弹药,且两次攻击的闪避率是单独计算的,即有可能现,前次攻击命中,额外攻击被闪避的情况,反之亦然。

事实证明,他的基础捷达到20后,捷值也的确超凡了。

总之?这是一个非常厉害的超凡效果,叶勋非常的满意,甚至他已经不能用满意来形容了,应该是要用惊喜。

而且?因为恢复效果减半的关系,他如果要一直活着?那么他上的恢复效果?每秒钟至少要大于2

当然,相比这些普通奖励,叶勋还是毫不犹豫的选择了稀有奖励,毕竟光是稀有两个字就代表着这条奖励的珍贵程度了。

捷带来的超凡奖励,虽然只现了一条稀有,但是看到奖励的那一刹那,叶勋依然非常的惊喜。

不过,也不知是不是叶勋好运用尽了,这一次,一共6项奖励,只有1项是稀有奖励。

再说,如果真的现双倍攻击,又被对手给闪避掉了,那才叫让人绝望呢。

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