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说明,结果看到某一段更新内容的时候,却是愣了一愣,皱起眉
,心中发
了咯噔一声。
这段内容是这么写的——更新门派npc的好
机制,增加情绪状态这一属
。情绪状态正面的时候,声望获取有加成。同时特定情绪状态下势力声望与npc好
在一定值以上可以获取奖励丰富的隐藏任务。
林舒才琢磨着这段话的意思,结果手机就响了起来。他扫了一
来电显示,发现是居铭丰的来电,就接了起来,结果听到居铭丰抱怨
:“你怎么什么通讯
件都不开啊?□□不开yy不开会议
件和微信也不开……”
林舒便回答
:“一大早还没来得及。”
居铭丰便说
:“那《九重天》的更新也还没下载喽?”
林舒说
:“正在下呢。”
“……”居铭丰便沉默片刻,问
,“那你看了更新说明没有?”
林舒说
:“正在看。你也看到了?那个情绪状态的设定?”
居铭丰说
:“杨
期特别喜
我们的游戏和系统……”
林舒说
:“他之前还试图向我提
过收购,但是我没想到他会这么
……不过也难说,只看更新说明还不能代表什么,还是直接
去游戏看看比较能了解实际情况。”
于是两人便先后登陆了游戏,然后先去扫了一下自家门派的npc和这个新设定的
说明。
林舒首先找的是距离传送
最近的npc,然后发现他的
向下果然有一个被动状态,目前是“普通”状态的情绪图标。他把鼠标移动到图标上,就发现了
说明。
“情绪:普通。此情绪下没有任何属
或者声望加成。”
然后下面是四条
度条。
“喜悦:0/100”。
“悲伤:0/100”。
“逗趣:0/100”。
“愤怒:1/100”。
光是看这个设定,林舒评价
:“说像也不是很像,但是说完全没有关系,肯定是不可能的。这
觉让人觉得相当微妙啊。”
居铭丰却很肯定地认为《九重天》这一设定肯定抄袭了未来系统,他的理由也十分充分正当:“《九重天》原来并没有这样的系统。”
林舒问
:“原来是说……”
“肯定是说你人生的上周目啊。”居铭丰说
,“林舒你这是明知故问嘛。”
林舒说
:“还是看看
设定的内容吧。这么轻易地就说抄袭,总归是有些太不慎重了。虽然是同样主题的系统,但是如果对方的
设计内容是不同的,你就不能说抄袭,总
上来说还是要看
的系统设计。”
于是接下来的时间,林舒和居铭丰就
费了不少时间研究了《九重天》这个新系统的
质和详细设定。
而这个过程中,他们也不是两个人独自在战斗。众多的玩家很明显也都在探索这个新设定的
质与用途。人民群众的力量是
大的,所以几天后,这个系统的基本设定就被扒
来了,还有人写了攻略。