繁体
但不想在这方面毫无用
地耿耿于怀,还开解了一下居铭丰:“这说明我们的游戏真的
得很好不是吗?以前也好以后也好,优秀的游戏总是会受到各方模仿和追随的,但是无论如何模仿,仿品就是仿品,我们
本不需要去在意。如果铭丰你觉得不舒服,不如我们来商量一下新系统要怎么
。我们不但要在养成经营类上引领
,如果在动作角
扮演上也能引领风
,我们的平台才算是真正站稳脚了。”
居铭丰说
:“一下
到arpg,是不是
度有
快?arpg和养成的难度完全不一样。”
林舒之前所制作的用于《三国理想》的引擎,本
并不涉及三维动画之类的内容,大
分的画面切换都是直接使用图像切
切
的方式,经营和室内地图
分稍微使用了一下q版纸娃娃动态人
图,而这跟真正的arpg制作的难度差距大概有横跨整个太平洋那样的距离。
是国内与欧
的距离。
现在国内三维人
动态
得好的,也只有有限的几个知名网游。单机的话,哪怕最
的几个单机制作商,人
模型和动作也
得并不算十分自然。之前说过,这涉及到的不只是电
技术,还涉及到人
方面的知识。
但是居铭丰很明白,林舒想要
的,肯定不是那
只能说是凑活的模型效果。
他肯定会希望人
动作
畅,战斗时有
的打击
,而行动起来又有足够的
,能让人觉得赏心悦目。
这难度可不小。
居铭丰想了想,说
:“最近
钱的地方太多,虽然平台方面的利
一直在增长,但是毕竟时间还短。
照郑方成上次的账目来看,如果要再次招人和给新引擎立项,我们的资金恐怕会捉襟见肘。”
林舒自然也明白这
,所以他说
:“那就不立项,暂时我们自己
。”
居铭丰惊愕地望向他。
林舒说
:“目前的模拟版引擎还有上升的余地,我们不用急于推
动作类的。等它的情况稳定下来之后,没有上升的余地的时候,才是我们需要考虑推
第二款的引擎的时候。”
“据我估计,这至少也需要一到两年的时间。而这一两年时间里面,我们完全可以慢慢筹备引擎的事情。我现在的工作效率很
,只要有充足的时间,未必不能完成程序的主
。至于更多更复杂的细节和一些耗时的工作,可以在后期外包,也可以到时候再扩增人手。”
“至于剧情文本之类的,我们可以
付给文案组来
。要用现成的作品
行改编,或者全
开始自己设定编写,时间上都还足够充足。可以慢慢决定。十年磨一剑,这效率显然有些太低了。不过三年磨一剑,我们还是耗得起的。”
居铭丰
了
,然后问
:“你想制作一个什么样的arpg游戏?已经有想法了吗?”
林舒
了
,说
:“我
了一个列表,列举了从今往后二十年里面,游戏方面所有引人注目的新技术应用,包括平面游戏和虚拟全真游戏。ai人工智能,语音识别,影像识别,虚拟成像,神经接驳,光信息
理和生
信息
理系统,神经信号图谱,3d打印技术和3d摄录技术……考虑到我们以后的发展方向,这些技术都是将来必须有所掌握的。当然,这些技术涉及的范围太广,领域太多,要想要全
一手掌握太贪心,也不利于技术的发展,但是如果能在这些技术的研发中占据主导地位,对于我们来说是只有好
而没有坏
的。”
“而以目前的技术能够使用的应用还比较有限,我希望下一个引擎的研发过程中能把初级ai和语音识别技术应用
去。”